鬼魅之影技能跟影煞的暗影突襲有些類似。
都是刺客版的‘閃現’技能。
且都有一定的限制。
暗影突襲技能需要存在不小於自身體型一半的陰影,才能瞬移。
而鬼魅之影則是需要透過殘影進行瞬移。
但夏淵覺得暗影突襲技能還是要稍強於鬼魅之影。
暗影突襲雖然有使用限制,但可以自己製造合適的陰影。
鬼魅之影倒是沒有使用限制。
但敵人卻可以透過殘影,從而預判暗刺的瞬移後的位置。
這對於生死戰鬥而言,很可能是致命的弱點。
‘刺客兵種的瞬移技能,都有各種限制?’
看完鬼魅之影技能的資訊後,夏淵不住在心中吐槽道。
後面夏淵也測試了下鬼魅之影的具體效果。
優點方面,鬼魅之影技能並不限制殘影數量。
但殘影的持續時間是由使用能量的多寡來決定。
且殘影持續時間越長,需要消耗的能量就越多。
同時瞬移距離越遠,消耗的能量同樣也會增加。
因此鬼魅之影是一個極其消耗能量的技能。
而且殘影與使用者也有著距離限制。
像夏淵使用的話,只要與殘影超過千米,殘影就會消失。
種種情況來看,鬼魅之影的實際使用方法。
是在敵人周圍形成大量的殘影,然後在自身攻擊的同時。
不斷進行瞬移至殘影躲避敵人攻擊。
夏淵只能說,這很符合鬼魅之影這個技能名稱。
【暗影打擊:對目標造成高額傷害,且使對方受到暗影之力侵蝕】
暗影打擊技能是跟無雙穿刺、星辰之箭同類型的技能。
看似是一個高傷害技能,但實際上是為了讓人掌握一種新的力量。
暗影之力。
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