中國電影裡的絕大多數愛情電影,要製造戲劇衝突,絕大多數導演不約而同選擇了鐵三角,而且絕大多數都很管用。
因為愛情本身沒道理可講,即使看起來再不般配的兩個人,只要彼此喜歡,大家只能徒呼奈何,更無所謂對錯了。
燕赤霞對聶小倩兩情相悅,但不知道誰訂的爛規矩,人和妖不能相愛。
愛情之所以讓人“衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴”就在於它的不講道理,糟糕的是橫亙在三人面前的不是叫人無奈的愛情,而是道理——“人妖殊途”。
老版的《倩女幽魂》跳出了道理,成就了一段曠世奇情,而新版的沒能跳出去,只好落得我愛你,你卻愛著他......
正因如此,《倩女幽魂》開畫時,憑藉經典IP翻拍、主演陣容和吹噓的新特效,票房勢頭強勁。
首日1200萬的成績在當時屬於不錯的表現,迅速佔領市場。
首個完整週末(週五到週日)是票房高峰期,日均票房在1500-2000萬區間,推動首周總票房達到9000萬的水平,逼近億元大關。
可還是那句話,高票房不但要靠噱頭,還必須有質量的支撐。
電影進入第二週後,由於影片口碑出現較大爭議,豆瓣上的5.5分以及各種花樣吐槽就是明證,票房增速放緩就成為既定事實。
這就是國產電影票房軌跡中,典型的“高開低走”狀態。
4月結束後,此時的林楓已經來到了美國,這裡馬上就要進入一年中最重要的暑期檔,而林楓名義上執導的《變形金剛3:月黑之時》也要在這個暑期檔上映。
此時的《速激5》已經開始展現它的威力。
在第一個週末,就拿下了8620萬美元,是整個系列到目前為止,最高的一個週末票房成績,同樣也是這個系列開始質變的開端。
但林楓只是稍微看了一下,就不再關注,畢竟這是環球的專案,林楓也只是在中國有些“小”利益而已。
他更關心的是《復仇者聯盟》的後期製作問題。
其實這部特效大片,後期最大的挑戰並不是特效的製作。
雖然,這部電影可能會超過2200個特效鏡頭,所要花費的時間和金錢是無數的。
但這是既定的情況,沒有什麼可說的。
如今的特效技術的發展,在全世界都非常快,對於這部電影來說,並沒有什麼解決不了的難題,需要的也就是時間和錢而已。
不像《阿凡達》那樣,很多東西都是從0到1的改變,甚至連當初林楓拍攝《盜夢空間》時都比這要艱難,那也是進行了很大技術創新的,否則也不會一出來就引起轟動。
《復仇者聯盟》最大挑戰還在於平衡敘事節奏與角色戲份。
這其實更多的是歸結於剪輯方面的問題了。
要知道,這是漫威英雄的第一次集結,如何讓鋼鐵俠、美隊、雷神、浩克、黑寡婦、鷹眼這六位明星主角都有足夠且合理的展示空間,避免某人“隱身”或某人“霸屏”,就是一個讓人頭痛的事。
而且,不僅僅是戲份的問題,這些不同的英雄或者單人電影系列,其表現得風格是有很大差異的。
比如《鋼鐵俠》的科技炫酷、《雷神》的神話史詩、《美隊》復古戰時情誼。
如何在基調上做到融合統一,如何在敘事節奏上做到流暢銜接,也非常考驗導演的剪輯技巧。
這部電影的名義導演可是林楓,最終剪輯權自然也在林楓手上,這些問題都必須經過林楓的拍板才能定案。
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