不過呢,《飢餓遊戲》在海外就沒有什麼優勢了,海外反應平平。
哪怕在林楓的主場中國,上映17天,才拿下1.44億人民幣,看樣子超過2億元有難度了。
其他海外地區同樣如此,哪怕算上國內的兩千多萬美元,影片在海外也只拿下了1.3億美元,跟北美根本不是一個量級的。
這也就算了,更讓林楓不爽的是福克斯,他們將《泰坦尼克號》轉製成了3D版本,又開始在全球割韭菜了。
原本這也沒什麼,至少在北美,大家還是比較理智的,《泰坦尼克號3D》北美首映只拿到470萬美元。
這屬於成熟市場的正常現象,在這樣的市場,同一種東西割兩茬韭菜確實有些困難,福克斯能賺回個宣發費用就算好的了,轉置費就不要想了。
哪知,這部電影4月10日在國內上映,居然一下子引爆了4月這個淡季,從零點場開始觀眾就爆滿,多地影院都沒料到這種情況,無奈臨時加廳。
可氣的是,黑了心的福克斯和中影,居然把一部十幾年前上映過的老片的票價定在了120-160元每張???
就這,竟然在首映日,就在國內捲走6700萬元的票房?
要知道,哪怕是現在國內電影市場的規模擴大很多,但80%的國產電影的總票房依舊沒有6700萬人民幣啊。
而且,根據林楓拿到的資料,60%觀眾為未在1998年影院觀影的年輕人,是那些國內最敢消費,最有消費力的年輕人。
又沒有十幾年前剛開始上映時露絲的那種鏡頭,你們興奮個毛線啊?
看看這幫傢伙宣傳時打的什麼旗號。
泰坦尼克號起航100週年紀念日也就算了,畢竟這勉強有些紀念意義。
但卡梅隆可混蛋居然宣稱“與原生3D效果無異”?騙鬼呢?
好,就算這也能忍,但畫質“毛孔清晰可見”是什麼鬼?
一幫老外,真不知道自己的長相是什麼德行嗎?
毛孔粗大,滿臉汗毛,甚至還有雀斑......
還“毛孔清晰可見”,誰踏馬的想看你們的毛孔!!!
在林楓看來,這種所謂的技術升級,3D版重映,本質上就是一場精準計算的情懷消費,挖韭菜的根。
你要說有新意,有一些導演拍攝時剪掉的鏡頭重新剪輯,讓人看到不一樣的東西也說得通,可這都是啥啊?
影片最動人的場景往往依賴於微妙的表演和鏡頭語言:老年露絲回憶時眼角的細紋、樂隊演奏最後一曲時顫抖的手指、設計師安德魯調停鐘錶的沉默......
那些原本細膩的情感時刻,被笨重的3D眼鏡和突兀的立體效果不斷打斷。
比如,原始版本中,海水湧入船艙的壓迫感來自於精妙的剪輯節奏與音效設計,而3D版試圖透過立體畫面強化震撼,結果卻適得其反。
可過於突出的前景物體讓畫面失去平衡,一些鏡頭甚至因轉制產生輕微變形。
更不用說那些為了適應3D格式而調整的亮度和色彩,使得影片標誌性的藍綠色調變得飽和度失衡。
類似的情況數不勝數,也就是沒看過原版的年輕人能夠忍受。
這傢伙,氣得林楓都想命令視界天恩院線全面下架這部電影了。








