《神:賜你S級偷竊,你拿來偷我?》第1385章 場景排行(2)

作者:我是胖藍貓·2025-07-24

“沒幫我免疫掉了太多的傷害……只能算是中規中矩”

陳銘一邊嘀咕著,一邊打開了遊戲內建的記事本。

將這一次的資料清晰明瞭地記錄了下來。

“前一世35級時怪物攻城時躲在戰壕裡混戰功,直到骷髏弓箭手的亂箭射來,射穿了我的膝蓋。”

“模擬難度,5。”

“自我免疫,7。”

“對敵效果,5。”

記錄完這一連串的資料後,陳銘抬起頭,看向了記事本的上方。

那裡,密密麻麻地記錄了一連串的資訊。

但都是被他整理好的資料。

第一行,是準確記錄了發生的場景。

第二行,模擬難度,指的是用暗影行者領域將其還原的難度。

分數越高,就代表越簡單。

滿分10分。

後面的分數也同樣是10分為滿分。

而第三行的自我免疫,則代表著陳銘對這件事情的承受度,數值越高,代表著陳銘對其的耐受度越高。

7分,代表著陳銘覺得忍受這樣的痛苦不算什麼。

至於最後一行的對敵效果,那就相當的簡潔明瞭了——就是模擬出的場景對敵人的作用。

讓陳銘免疫的傷害越多,這個對敵效果也就越好。

綜合起這三項資料,就能對一個場景做出一個大概的評價。

“所以膝蓋中箭這個場景,綜合得分是17分……算是第二梯隊的場景。”

說著,陳銘就將其丟到了T2級別的分類之中。

這時候回頭望去。

自己竟然已經完成了數十個分類了。

最差的是T3級分類,絕大多數都被丟在了這裡面。

要麼是對敵效果太差,要麼是復現場景太過於困難。

比如自己剛剛模擬的膝蓋中箭……中箭是痛苦的來源之一,而混亂的戰場,自己戰戰兢兢混跡於其中的膽怯,也是營造出痛苦的重要氛圍。

這模擬起來的難度,可不算低。

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