《上帝們的那些事兒》第10章 空間疊加與真空衰敗(1)

作者:愛吃茅草酒521·11個月前

“呵呵,沒關係。你慢慢聽我說。你聽說過光的干涉嗎?在光的衍射實驗時,若干個光波相遇產生的光強分佈不等於由各個成員波單獨造成的光強分佈之和,會出現明暗相間的現象。而我認為機率波也有類似的情況。假設兩個空間疊加了,那麼兩個空間內原本正常的數學機率就有可能紊亂,用稍微晦澀點的話來說,就是‘量子自由度限制’,那會導致物質的機率變動,也許一枚硬幣本來落在正反面的機率都是百分之五十,但是一旦空間密度過大或者過小導致機率不穩定了,那麼就有可能導致硬幣落在正面的機率為90%,落在反面的只有10%。”

“哦,這能說明什麼麼?”

“這能說明很多東西。最關鍵的是,這說明機率的確是可以被修改和操控的。”徐鋒說道,“簡單來說,一個孤單的量子在空間中自由運動時,它向左還是向右運動本來應該是完全隨機的,都是50%,可是如果空間重疊或者密度變化了,那麼量子的運動自由度就會變化,也許它就有三分之二的機率向左,三分之一的機率向右……再異想天開點,就是說,心想事成也是完全可以實現的,比如說我想要天上掉下一千萬的人民幣,只需要改變空間內的物質運動機率就可以實現了。”

我開始認真起來:

“那你找到了可以變出一千萬人民幣的方法了?”

“我正在找,我想遊戲世界既然可以憑空變出我這樣有著大腦的複雜人類,那麼變出隕石,或者黑洞之類的應該也不是什麼難事,如果這些都可以做到的話,想要戰勝其他世界就不難了。但是我發現我根本做不到。”徐鋒嘆惋地道。

“怎麼說?”

“這涉及到機率分配守恆問題。”徐鋒說道,“我已經看過世界之書的資料了,遊戲世界的宇宙中憑空誕生出大腦的機率是最低的事件,為了方便你理解,我設其機率是百分之一,而誕生出複雜度相對較低的隕石的機率是十分之一,那麼假如我想要創造出一個隕石來,誕生大腦的機率就會被分化掉。1/100=(1/10)*(1/10),如果你想要創造出一顆人腦大小隕石,那麼就相當於把宇宙創造宇宙的十分之一機率乘以十倍變成了一,從整個宇宙中抽取了十倍數的機率,這十倍數的機率宇宙不會憑空讓你變出來的,你在創造隕石這個專案上抽取了十倍的機率數值,那麼宇宙就會在別的專案上扣除該數值,比如說,你憑空創造出了一顆隕石,那麼宇宙憑空誕生出大腦的機率就會降低,從百分之一變成千分之一,寫出來就是(1/100)*(1/10)=1/1000。這就是機率守恆定律,空間在某個地方變密了,在別的地方可能就會變稀,就像被子上的褶皺,這裡有了皺起,另外一處必然會有凹痕,機率波也是一樣的,你限制了某一堆粒子的運動自由,讓它機率波可控,就會相應提高另外一些粒子的運動自由,讓那些粒子的機率波變得不可控。所以歸根結底來說,也許我創造出了一個和我腦袋一樣大的隕石,有可能我的大腦就會作廢,再不然……起碼也會受損、失憶……或者畸變等等。當然,如果我改變小機率的事件,也許對我的大腦受損影響就沒有那麼大……比如透過讓我失憶來提高粒子對撞機導致真空衰敗的機率……”

我冷冷地看著徐鋒,問道:

“你不是說你不能修改機率麼?”

徐鋒苦笑著道:

“我只是從理論上來驗證修改機率的可能性而已,但我目前還沒有找到修改機率的方法……就算我能,我也不想失去你們,或者記憶重置……變成一個忘記和你們在一起的時光的失憶者,阿真。”

這大概就是所謂的隨印效應嗎?回想起來,我們中的任何一個人跟徐鋒的相處時間也都不算長吧。要說情深意切、血濃於水還真算不上。

“既然你自己也知道修改機率會對自己有危險,那還是多多保重你自己吧。你算是我們這個團隊的智囊核心。”

徐鋒笑著:

“修改機率的說法是不正確的,我已經試過了,世界之書的無法修改機率的,因為宇宙的機率就是這個宇宙的基本規律,我們目前只是準上帝,還沒有修改宇宙規律的許可權。我想其他宇宙也是一樣吧。”

“其他宇宙?”

“對,其他團隊所在的宇宙,他們就算成為了準上帝,也一樣無法修改宇宙規律。因為宇宙規律是決定了這個宇宙形態的基礎。舉個例子來說,假如我們可以隨便修改遊戲世界的規律,那麼我們就可以隨便修改機率,可以憑空創造出任何東西,那樣一來遊戲世界的體系就崩潰了,我們可以創造出機器人,可以創造出殭屍,或者其他任何東西,那樣一來遊戲世界就可以隨意變成殭屍世界或者美女世界,上帝遊戲的根基就會被動搖。”

這個說法算是非常形象了吧,至少他說了這麼多話,這段話算是我能聽懂的不多的部分。

“修改宇宙規律大概就是修改程式程式碼吧?”我類比道。

“差不多就是這個意思。如果你能掌控宇宙規律,就可以把一個遊戲變成另外一個遊戲,比如說把一個魔幻遊戲變成一個槍戰遊戲或者棋牌遊戲。”徐鋒隨手翻了翻書頁,把世界之書遞還給我。

“知道宇宙中出現玻爾茲曼大腦的機率是百分之一是什麼意思麼?這就意味著宇宙的壽命如果是一百年的話,那麼就只能夠出現一個壽命長達一年的玻爾茲曼大腦,而我已經透過世界之書查詢過了,我們這個遊戲世界宇宙的壽命大概是10的1000次方,加上我們這個宇宙只允許出現一個長達一年的玻爾茲曼大腦,所以遊戲世界的宇宙出現一個玻爾茲曼大腦的機率大概是10的1000次方分之一,也就是說直到我們宇宙毀滅也只能夠出現一個玻爾茲曼大腦而不會出現第二個,除非你創造出10的2000次方個宇宙,才有同時出現兩個玻爾茲曼大腦的可能,但那是不可能的,作為準上帝的我們只能夠控制一個宇宙而已。所以說到底,我們能夠控制的只能是這個大腦在什麼時候出現,卻不能改變10的1000次方分之一這個機率本身的大小。”

“言簡意賅,通俗易懂?要我這樣好好誇讚一番麼?”我接過世界之書,問道。

“不必了,我覺得還是吐槽比較適合你,阿真。”徐鋒劍眉微挑,兩眼彎彎,攤了攤手。

於是科普時間到此結束,徐鋒在遊戲世界的佈局並不複雜,把製造神蹟的任務交給我們,而他則主要負責具體的政策導向後,我們就沒有太多的工作了。高海和裘超越已經開始懶散起來,整天都拉著一言不發的斐天空泡在一個隔間裡不知道看些什麼,隔間裡偶爾會傳出一些女人的吟叫聲,聽到這些聲音,用肱三頭肌想也知道他們在利用上帝的許可權行撒旦的劣跡。

全球各個國家的防禦部署工程已經全滅展開,擁有二次核打擊、三次核打擊甚至四次核打擊的國家全體出動,在一個月的時間內,每個國家都緊急進入了軍事備戰狀態,甚至就連國民經濟都開始滑坡。

這是全球合作的軍事行動,其目的是為了防止其他世界過來的進攻者的進攻能夠在第一時間被防禦,哪怕遭受到了激烈的進攻,也能夠確保在受到打擊後不至於被全滅,從而留下二次反擊甚至三次反擊、四次反擊的後路。

根據徐鋒的說法,既然我們成為準上帝后能夠調動全球的軍事力量,那麼其他隊伍就沒有理由做不到跟我們相同的事。

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