《血月下,廢土生機》第85章 怎麼可能不救(2)

作者:門口的蒜末·11個月前

雲飛說出了自己的顧慮。

蓋彌爾一時間有些沉默。

“你說得對。”這次開口的是克恩,但他並沒有說更多話了。

蓋彌爾下意識摸了摸自己的胸前的口袋,似乎想再掏支菸,但並沒有真拿出來:“按你說的來吧。”

“這確實是最好的辦法了。”

顯然,蓋彌爾自詡沒有段叔那般的霹靂手段,沒辦法真正服眾,所以他也不想去惹過多的麻煩,因此他支援雲飛。

至少表面上是這樣。

雲飛起身,和兩人擺了擺手,打了聲招呼就走了。

顯然,他確實想救人。

再次走向木板路時,雲飛下意識看了看四周和遠方。

遠征周圍近百公里都是平原地帶。

這並不是指這裡沒有山丘,而是遊戲的地區分化。

遊戲內有雪域、荒野、平原、沙漠和廢土。

各有特點和威脅。

雪域自然不會有太多的怪物,遠處被白霧籠罩,但生存條件較為惡劣,而且有北極熊以及異變豪豬等特別危險的野獸,被系統判定為四星危險地帶。

荒野則並沒有過多的自然災害,遠處被黃沙淡淡覆蓋,並且有不少的特殊礦脈和幽靈商人,但資源的匱乏和怪物的橫行使得這裡被判定為五星危險地帶。

平原幾乎是所有玩家的出生地,偶爾有黃沙或白霧籠罩遠處,怪物數量一般,野獸數量一般,資源較為豐富,對於初始的玩家而言,是不錯的發家地,被系統判定為二星危險地帶。

沙漠與荒野的區別就是過於炎熱,常有黃沙彌漫,但資源並不匱乏,而且由於缺乏水資源,野獸數量並不多,但怪物由於高溫,雖然缺乏過多的活性,但攻擊大幅提升,而且夜晚會遠比其他地區的怪物動作更迅速,但也只屬於四星危險地帶。

而廢土,才是重量級。

為什麼特地把荒野和廢土分開呢?

荒野最多至少缺乏植被和水源。

說難聽點,植被比雪域多,水源比沙漠多,僅此而已,但它的礦藏是整個遊戲裡最豐富的。

廢土,沒有水資源,植被全是枯枝斷木,沒有任何生機。

任何除了大路以外的區域都是殘垣斷壁,所有的土地上全是磚頭瓦礫、汽車殘骸、屍骨廢墟。

雖然城市區域和其他地方看似一樣,但危險程度完全不同。

還記得剛剛所說的地區危險程度嗎?那是對整片區域的大致評價。

金星是普通危險程度,橙星是中等危險程度,紅星則是最高危險程度。

地點也是有危險程度的,例如平原,最危險的地方,其危險評級最多不會超過橙色二星。

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