與其自己耗費調控來大面積的清除,不如讓這些怪物主動來找自己。
這樣節省了精神力,還方便。
之前沒有管已經鑽到自己身體裡的厄靈,就是為了讓它們的氣息互相吸引,現在好一鍋端。
星海里,已經產生了變化。
有一處,產生了很多的“碎石”狀的東西。它們有大有小,聚集在一處不斷地旋轉,成了一個球狀,很像是碎裂開來的星珠。
它並非完整的,更談不上使用。
看來殺的量還不夠。
這是小問題,畢竟,禁區裡最不缺的就是怪物。
左休言繼續往中心深入,接下來的一段路沒有任何不對勁的事情發生。怪物散發的各種精神都消散了,無法影響實際的東西,看到是什麼就是什麼,本來有的那種壓抑感也消退了不少。
等出了這片林子,左休言提前讓霧鴉探查前方的道路。
很多地方已經被清理過,所以要繞過那些,要不然白跑一趟。
厄靈形成的精神區域有很強烈的波動,霧鴉就不愛待,特別喜歡繞開飛,再加上能訊號溝通,也能更早的發現,有目的性的前往。
就這樣,三個小時內,走走停停又殺了兩撥。
一下子就讓技能的補充更多,名字出來不說,介紹也更加詳細了。
【施展效果:
將一道精神烙印打入對方的腦海,產生無形的痕跡,對目標的精神造成傷害,並使其感知紊亂。
烙印會隨時間流逝而持續消耗。
超過一定數量時,能持續干擾周邊環境中的精神能量。
範圍:單體。
強度:未知。】
不錯,光看著這些描述就很棒了,這相當於除了當時的傷害外,還能產生後續長久的慢性傷害。
……
時間很快到了傍晚,左休言吃過晚飯,又找到了一處歇息的地方。
附近的建築都很破碎,沒有能住的房子,她從包裡拿出那簡易的帳篷搭在了平處。
周圍的怪物已經清理乾淨了。
厄靈的活動範圍基本都是固定的,它們不會亂跑,所以不用擔心會有新的厄靈跑進來襲擊。
而其他精神力比較低的怪物,也不太願意進入它們的領地。
等新的厄靈產生,還需要好幾天。
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