之前領域裡,各自處理各自的事情,想要探知別人也沒有任何辦法。
聽這系統提示的意思,下一關開啟後,每個人就能得知別人的狀況,甚至進入別人的關卡空間裡?
那豈不是更加驚險了?
不僅要對抗領域本身,還要對抗外來者。
甚至,都不需要攻擊覺醒者,直接殺掉沒有任何能力的目標就能造成死亡。
不過,同樣的,也有機會去幫助隊友了?
這領域每一個關卡就有一種變化,在還沒完全摸透規律時,新的規則又出現了。
每個人在憂慮中思考新的對策。
左休言覺得狀況非常不利於自己。
本來各自通關就好,按著計劃,療愈進度已經達到五分之三。
只要耐心地順其自然地引導,徹底解決雙親問題,並鞏固心理邊界,就可以了卻開門人的心病,拿到本源。
藍晶牆壁對左休言來說,雖然存在,但也等於不存在。
左休言完全不需要和別人爭奪什麼。
她甚至樂意看到敵方按著她們的方式去進行破關,這樣就能更加保險,拉開更遠的距離。
只是,這條治癒的道路,好用,但也很容易受到影響。
已經固定的能預測的環境和行為,變得不可控。
外在的每一個因素,都將成為新的刺激源,或許是一句話,或許是某個動作。
曾經來諮詢過的多少來訪者,本來都要跨過那道坎了,但因為回到了熟悉但充滿傷痛的環境裡,或者某個突發的狀況,而讓她們再次復發,痛苦,也不願進行之後的環節了。
一朝回到最開始,所做的一切都白搭。
更何況……會被敵人的異能干擾,更是不講道理。
新的規則,將左休言從最舒適的最平坦的道路上拽了下來。
【行為統計中……】
【園長,在此期間使用兩次附身卡,獲得兩把破界之劍。】
【園長,在此期間使用三次身份卡,獲得三把破界之劍。】
她這次把附身卡和身份卡都用了!
共計5把!
眾人一驚。
【園長,是否選擇使用?】
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