前邊看似資敵的行為,除了試探出敵人能力外,還是要拉扯敵人陣型。
從敵人應對逃生艇來看,並沒有明顯智慧顯現。
很快反應彈就輕易,接近了突出的敵艦。
不過導彈並沒有立刻爆炸,而是被設定為接觸引爆型。
宇宙戰很多導彈,為了應對靈活的敵人,都是在進入有效殺傷後就立刻引爆。
利用反應彈產生的高溫,直接烤熟附近的敵人。
可對付這種沒腦子的,反而接觸引爆方式效果更好。
很快大量反應彈,被敵人密密麻麻觸手捕獲。
可當導彈慣性系統被觸發時,劇烈的反應直接撕裂了敵人觸手。
而僥倖的漏網之魚,直接撞在敵人金屬外殼上。
熾熱的光斑出現在敵人陣列。
別看太空中沒有空氣,讓衝擊波威力大減,可導彈中的氧化物質,還是能提供足量的殺傷。
隨著溫度瞬間飆升,生物艦的艦首的金屬物質,瞬間變的赤紅。
數億的高溫並沒有直接氣化金屬,隨著死星上二級電腦,緩慢計算出金屬表面溫度。
兩千三百度左右,這個資料除了熱衰減問題外,只能是後邊的生物艦核心作用。
不過攻擊並不是沒有效果。
四萬枚反應彈,成功命中的有七千三百枚,其中二百艘敵艦直接被氣化外。
其餘三百多艘直接停在虛空中。
看著艦體出現枯死現象,張尋明白敵人金屬保護的核心,必然變成了煎雞蛋。
不過後邊掙扎的艦體,並不是所有的都枯萎死亡,有些則是被離得近的生物艦接走了。
這可不是什麼好現象,敵人出現救援行為,證明當初估算沒有智慧的行為,可能是欺詐。
第二波光子魚雷,毀傷效果並沒有比反應彈大太多。
雖然正反物質的湮滅,能直接挖掉靠近的敵人物質,可附帶的輻射攻擊根本沒有效果。
“艦隊後撤重新列陣,死星二號主炮充能!”
此刻敵人已經發射大量蘑菇彈,如果敵人能保持這種攻擊頻率,很快就會形成星辰雲。
張尋算是徹底明白,敵人就是名能量吞噬獸。
如果能量足夠,發射的攻擊形成星雲,任何能量體進入都不可能逃出去。
很快還未改造的超級雷射炮,雖然還不能全功率充能,攻擊能量還無法形成微型黑洞。
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