不管如何,攻擊中夾帶的,上萬顆補給球,都是隱患。
周圍能夠到的戰艦,立刻攻擊敵人補給球。
可光束攻擊,都被敵人的光束裹挾著打向AT力場。
這種亞光速目標,只有光束武器能命中,其他導彈或是實體武器,並不能追上敵人。
敵人攻擊特性,讓張尋瞬間明白了對手的陰險。
當第一團補給球撞在AT力場上時。
預想的爆炸並沒有發生,反而是AT力場出現閃爍。
敵人噁心的能量吸收特性,居然能吸收心靈力量產生的護盾!
不過敵人補給球並不能持續吸收,在膨脹到一定程度後,它們自主的發生自爆。
瞬間產生的巨大威力,直接擊穿三層AT力場。
而這並不是一萬補給球的全部,僅僅是先鋒兩千補給球,所能達到的效果。
簡單計算就能明白,如果敵人開第二炮,死星的AT力場,根本不足以扛住攻擊。
張尋命令道:“調整主炮到右邊九十度。”
這時第二次爆炸也已完成,此刻AT護盾就剩十四層了。
別看死星之前突進很快,那是因為赤道上的引擎,在直線加速上效果顯著。
可到角度轉動或是轉彎時,死星的笨拙感就十分強烈了。
這也是張尋想要改造死星的原因,作為一件兵器來說死星不善於進攻。
可能有人質疑這一缺點,但要明白很多時候,兩軍交戰都是戰艦。
死星能很好的威脅行星,可這玩意對分散的艦隊卻十分雞肋。
緩慢的主炮口還沒完成轉動,AT力場護盾已經只剩八個了。
很快敵人第二波補給球就要發射了。
“啟動躍遷功能!目標敵人左側六千公里。”
說實話張尋並不能確定,死星段距離躍遷是否能正常進行。
理論來講Fold水晶只要足夠純淨,且大小合適就能讓死星這種天體躍遷。
雖然Fold水晶,對於艦長系來說。
僅僅是花費多少G才能搞定的問題。
可在計算完死星質量和體積後,新安裝的躍遷核心,因為遠征計劃,並沒有測試過。
這種情況下使用未測試功能,有些過於冒險了。
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