所以,我們在探索遺蹟的時候,不能把自己此時此刻眼前看到的景象,當做遺蹟製造者想要讓我們看到的景象。
遺蹟可以存在成千上萬年。
地形、地勢的變動,自然災害的破壞,這些都需要考慮進去。
因為這些,是製造者不曾經歷過的事情,就算他考慮到這些,最多也只是加固一下週圍的環境,或者保護一下鍊金魔法陣。
所以,在闖遺蹟的時候,我們需要將自己當做與遺蹟建造者同一個時期的存在。
我們需要透過觀察,獲知道,周圍環境曾經發生過的大變動。
就像現在,正常情況下,我們這個時候,應該是從水裡面游到那座遺蹟的附近,所以,遺蹟的周圍,必然有著針對地面上空的佈置。
就像下面的這些鍊金魔法陣,它們就是用來滅殺游到這附近的生物的。
而遇上鍊金魔法陣,不要第一時間想著用暴力手段去破壞,你需要先探查這座鍊金魔法陣的相關資訊。
就算你的知識儲備有限,什麼也不知道,你也要去判斷,這座魔法陣能不能用暴力的手段去破壞。
這一點很好判斷,元素力進去走一圈,如果魔力迴路結構極為複雜,且有著多股分支,魔力迴路很長很長。
那不用想,你敢動一下這座鍊金魔法陣,這座遺蹟就會給你表演一個什麼叫做,藝術就是爆炸……”
維特或許是一個魔法上的好老師,但在教授破解遺蹟的方式上面,專業性雖然是足夠的,但能不能聽懂,那就要看聽的龍了。
好在維特也沒有指望,這三位真的能夠聽懂專業的分析。
所以,每一次專業的講解之後,維特都會附上一些簡單粗暴的做法。
比如說,肉身扛過去;如何尋找沒有魔力迴路的位置,並使用何種程度的暴力手段開啟;這個記住就行……
別說,專業講解加簡單粗暴做法的結合之下,娜莎和奧蒂對於遺蹟探索的理解,真的加深了很多。
甚至於……
“開了開了,真的開了!”
娜莎看著被她親自破開的最後一道石門,臉上不由露出一抹喜色。
鬼知道她們在過去,因為這種事情,吃了多少苦,白白探索了多少遺蹟。
即便是奧蒂,眼中都不由的顯露出了幾分喜色。
維特頗為滿意的看著娜莎。
“雖然依舊是暴力手段,但至少,這是帶著腦子的暴力手段。”
一邊說著,維特一邊上前推開門,眼中滿是期待之色。
隆隆隆……
伴隨著一陣石門滑動的沉悶聲響,一片金燦燦的光輝,瞬間填滿了維特的雙眼。
但是……
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