那傢伙是三級神,讓奧巴託去關注對方的動向,不現實。
所以,這件事情只能由維特自己來做。
但是,他現在要面對一個肉身類的半步神話,如果全力應對的話,根本無法關注周圍的具體情況。
所以,維特在確定了,藉助空間法則,對方就秒不掉他之後,便將注意力分散了出去,提前適應一邊觀察周圍情況,一邊戰鬥這一節奏。
而現在是剛開始,維特既不熟悉對方的戰鬥節奏,也不熟悉對方瞬間爆發力量的極限,所以,在注意力被分散出去的情況下,自然是被壓著打了。
但是,隨著時間的流逝,被深淵侵染的龍獸,打來打去,就那麼一些固定的進攻動作。
摸清楚了這些之後,維特就能夠適應這頭萊瑟特龍獸的戰鬥節奏。
如此一來,有限的注意力,就可以再次分配出來一部分,到別的力量上,比如說……
死亡法則之力!
到那個時候,就是維特反擊的開始。
而現在,維特也只能老老實實的,用肉身上的傷痛,去記住對方的攻擊形式,適應對方的進攻節奏。
至於說,維特為什麼不縮小身軀,明明小體型相對大體型而言,更加的靈活,也更適合用來拖時間……
當然是因為,小體型本身就是對維特自身的一種束縛。
日常活動自然沒什麼,但是,高強度戰鬥的話,小體型會影響維特的發揮。
影響看似不大,但即便是同境界之間的戰鬥,都可能會因為這點影響,而與勝利失之交臂,更何況維特現在是與境界遠高於他的存在戰鬥。
那就更不能有一絲僥倖了。
無論是應對這隻萊瑟特龍獸,還是監測那個深淵人類三級神的動向,都需要維特保持最佳狀態。
時間在維特的適應中一點點過去……
隨著戰鬥時間的拉長,維特逐漸適應了萊瑟特龍獸的戰鬥節奏,一次次的受傷讓維特甚至能夠做到,無意識的躲避對方的一些進攻。
雖然依舊處於被壓制狀態,但維特身上的傷越來越少。
而既然能夠躲開對方的攻擊,那自然可以趁著這個機會展開反擊。
維特的反擊方式也很簡單,就只是將死亡法則之力打入到這隻萊瑟特龍獸的體內。
死亡法則之力的效果不必說,可以將生機轉化為死氣。
神話級別的肉身,生機極為深厚,維特的死亡法則之力,一開始甚至都無法撼動對方體內的生機。
但這只是暫時的。
死亡之力受維特操控,針對性極強,而對方體內的生機,雖然有種源源不斷的意味,但是,這股生命力並不受萊瑟特龍獸的掌控。
不受掌控的力量就只有反擊的本能,對付起來並不難!
就像維特可以將只能自主防守和進攻的,神話級別的深淵之力轉化為死亡法則之力一樣。
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