少年站在門口,笑盈盈看著他們,做出鬼臉:
“哇!”
嚇得三人推開西門,拼命往裡面跑,身後響起少年極其暢快的大笑聲,他似乎有一種……
喜歡嚇小朋友的惡趣。
…
西門內的密室。
七人沒理會跌跌撞撞跑進來的三人,都死死盯著顯示器。
顯示器:0
見到這一幕,眾人緊張的同時,也不免鬆了口氣。
既然密室已開啟,那就說明在此期間不會再有玩家進來,可以避開之前見到的少年。
陳然三人眉頭微皺,很有默契地退至眾人身後。
不過,有狗/苟,梅知許悄悄退至陳然與秋意濃身後。
密室陷入沉默。
每個人都在思考,顯示器上的數字【0】是什麼意思?
其中,有位殺馬特造型的青年站出來:“我有個疑問,玩家技能製造出來的密室,是否也遵循解密原則?”
解密原則:透過線索,找到逃離密室的方法。
此話一齣,殺馬特青年突然有種被群狼盯上的感覺。
很快他反應過來,老玩家不會這種低階問題,只有剛來地獄的萌新才會問。
在這種敵我不分的密室,暴露自已是萌新,可不是好事。
他硬著頭皮繼續道:“顯示器上是【0】,如果說【0】象徵密室內的玩家都得死,那麼就沒人能通關這個密室。”
“這不符合邏輯,所以我才會有剛才那個問題。”
殺馬特環視眾人,見有一位白髮老者點頭,他立刻明白詭語者技能製造出來的密室,也會遵循解密原則。
陳然摸著下巴,上個副本李知童他們也製造出密室。
【如果,玩家制造出來的密室遵循解密原則,那麼李知童他們製造的超市,超市大門……】
【就是出口!】
【但,我看到的是,超市大門前有一堵牆,這麼說,牆是由其他技能製造出來的。】
【還真是簡單粗暴。】
殺馬特繼續推理:“既然遵循解密原則,從理論上說,玩家有活著出去的可能,顯示器上的數字就與玩家人數無關。”
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