江哲會意,既然非瓷磚的地板會觸發機關,那麼他們只能從瓷磚地板上過去,但兩列瓷磚地板,究竟哪塊有機關,哪塊不會觸發機關,他們還不知道。
因此需要實驗。
於是,江哲把揹包丟在左側較寬的瓷磚上。
奇怪的是,沒有鋼針射出。
兩種可能:
一:揹包的重量,不足以觸發地板下面的機關。
二:這塊地板安全。
於是,其餘三人,也把揹包丟在右側第一排的地板上。
讓人詫異的是,莫熙竟然把殺謊者也丟在上面。
不過,依舊沒有觸發機關。
【每排有十二塊地板,而我們之前通關了十二個密室。】
【會不會有什麼關聯?】
【瓷磚地板沒觸發機關,是單純的重量不達標,還是說必須要人站上去才能確認?】
陳然皺眉沉思。
【確定了,這個密室,與所謂的運氣沒有任何關係。】
【這是為什麼?】
【從設計者的角度來看,他們是點數不夠支撐他們繼續在這個世界生活,因此,他們從酒保那獲得許可權,來佈置解密。】
【而且他們不參與解密,那麼問題來了,既然不參與解密,那麼即便密室中有玩家死亡,爆出身上的點數卡,也應該會被可以通關的玩家撿到。】
【也就是說,只要有玩家能通關他們製造的密室,他們豈不是要白忙活一場?】
【等等!】
【原來如此,他們的核心邏輯不是守住解密牌,而是……】
【能賺到點數。】
【至於,誰獲得解密牌,對他們來說,無所謂。】
【前十二個密室,隊伍與隊伍之間,不會趕盡殺絕,畢竟誰也不知道下個密室,會不會出現相互合作的【體力活】。】
【因此,來到這裡的,大機率都是兩個或以上的隊伍。】
【但解密牌只有一張,那麼通關的隊伍,會把其餘隊伍,坑死在這個密室中……】
【原來,最後這個密室,重點不在密室本身,而是在……】
【誰先推理出解密!】
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