技能只是點綴,智鬥才是核心。
第七江哲反覆品味這句話,這個副本他感受到了七星玩家們內鬥的方式,是以【行為】來決定的,技能的重要性超過了低星時期。
但他總感覺……
“之前,玩家與玩家是以騙謊來殺死對手的,但現在大家都是半步超我心境,騙謊基本上已經是騙不出來了,那麼技能的重要性就凸顯出來了,可像陳然這種技能的玩家豈不是會很難?”
仔細想想。
從目前來看,半步超我玩家之間,的確是以技能來決勝負的。
而永恆國度,只有禁止和破解效果。
容錯率很低。
那麼豈不是陳然在這個階段會很劣勢?
還沒完。
若他升到七星,永恆國度可以突破副本的界限,陳然都不敢隨便使用永恆國度,連容錯率都沒有了。
第一江哲搖頭:“你還是沒明白我的意思,簡單來說,玩家在六星之前,無論用什麼辦法,最後都是透過對話,來完成騙謊的,這就好比無論科技再怎麼發展,戰爭最後還是得進行登陸戰。”
“所以,從本質上來看,騙謊有兩個階段。”
“一:騙。”
“二:說。”
“現在再把這兩個階段帶入到半步超我玩家的對決中,你就會發現,騙謊依舊有兩個階段。”
“一:騙。”
“二:行。”
“這裡面的【行】可以是說謊,也可以是必死的行為,剛才你也說過,已經很難騙出謊言了,那麼說謊就可以排除了。”
“只剩【必死的行為】。”
“所以,半步超我玩家之間的內鬥,就是要看彼此,誰先騙出對方【必死的行為】,那麼什麼又是必死的行為?”
“既然存在必死的行為,那就說明一定存在必死的陷阱,當你走進必死的陷阱中時,這個過程就是必死的行為。”
說到這第一江哲頓了頓,抽了口煙繼續說道:“問題來了,必死的陷阱又是什麼?”
“什麼都可以。”
“全能將復刻的十八層丟在某個時間點上,這就是一個必死的陷阱,只不過沒有殺死陳然而已。”
“聽起來很矛盾,但一點也不矛盾,心境,行為,思想,經歷等都不透明,因此判斷的結果會有差異,即我覺得這個陷阱,對你來說是必死的陷阱,但你卻從陷阱裡活了下來,這種情況就是我對於你的判斷有誤,歸根結底還是心境,行為,思想,經歷的不透明。”
聞言,第七江哲沉思。
【他的意思是……】
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