“我們今天好好修整,明天接著找挑戰小副本怎麼樣?”虞姜笑眯眯地看向隊友們,
“按這個節奏,食材和水的物資點應該是酒店,藥材是醫院,製造彈藥武器/陷阱的材料是工廠,晶幣是寫字樓。”
老六鐵匠和寒江孤影需要材料,他們正好在一隊,要是遇上肯定會挑戰。
虞姜還是希望能遇到酒店和醫院,玩家一天最多進入三次挑戰副本。
但一般人刷過一次,基本沒精力再去下一場。
特別是對於開不了物資點,撿不到多少東西的玩家,使用補氣飲品恢復體力,還得算上消耗的藥品,還真不一定划算。
需要依靠技能通關的玩家,冷卻時間決定了無法再刷一次副本。
虞姜隊伍也很難刷滿,他們需要留點力氣和技能應付路上的危險。
前段時間沼澤地,食物消耗了不少,那地方是真撿不到什麼。
“我沒意見。”時序開口。
剩下幾個隊友紛紛點頭,大家身上都沾著喪屍血液的,汗水浸透後背,臉上稍顯疲憊,但眼睛裡全是對物資的嚮往。
連體能和戰力比較弱的商人也一樣,恨不得現在,立刻就去下一個地點。
2個小時,就能搞到這麼多物資,而且這種物資點沒有BOSS,比副本任務好做得多,為了物資拼了!
虞姜之前還想過,先探個路,再收錢多帶幾個人通關。
現在......這是純挑戰拿物資倉庫的玩法,人帶多了,物資分配很麻煩。
分物資的收費,有自保能力那種,100晶幣一個人。
他們隊伍本來就有10個人,有些挑戰副本地圖大一點,可以進15人。
滿打滿算也才500晶幣收益。
沒有戰力的玩家,市場價200晶幣,但這樣一來,她的隊伍就得分出更多精力照看老闆,影響撿物資進度是一定的。
來不及撿多少物資的隊伍,收錢帶人划算,對虞姜來說,還不如維持現狀。
總感覺,城區公路挑戰點,就是系統在給玩家練手、獲取生存物資的機會。
通關不難,要拿物資點有點難度,不組隊沒法玩。
孤狼玩家一個人也能進去,但一個人打不過。
時序,菜刀哥,人生如戲,這種輸出極高的玩家可以打,但打著怪,就沒法撿物資。
累死累活兩小時,就圖基礎獎勵50晶幣?
看見物資卻拿不到,對於虞姜,這跟捅她兩刀一樣難受,簡直太痛了。
就算能拿成就,挑戰一次也夠了。
想到成就,虞姜看向時序,“咱們要不試試?賭一把。”
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