礦洞被怪物入侵,採集物資有風險,避難所的全地形採集車有重量上限,而且採集的防禦石不能收進格子,只能用車運。
來回一趟,不算採集時間都得2.5小時左右,採集車資源載得越多,速度就越慢。
路上要是出個意外,還有可能翻車回不來,全地形採集車只能由避難所裡的後勤部製造,時間很慢,會消耗避難所資源。
虞姜讓批發王德發和紫腚能行看一下采集車一次載多少資源價效比最高,以及採集隊伍人數。
她先跟幾個隊員研究下地形和避難所構造。
虛擬倖存者頭上有血條,除此之外,看著就是活生生的人。
那麼問題出現了,如果他們打進別的避難所,很難避免傷害到倖存者。
真是虛擬的還好,可他們太真實生動,有老有少,小女孩路過還會笑著跟她問好。
虞姜開啟光屏提問介面,“確實是虛擬的,沒有靈魂的那種對吧?”
【是資料,依照真實倖存者建立的虛擬倖存者。】
所以這些虛擬人還是會哭會笑會恐懼。
虞姜深吸一口氣,先這樣吧,她目前沒考慮過要屠殺其他避難所,搶奪資源,清除競爭對手,前提是別人不來打她。
就算開打目標也是玩家,虛擬倖存者壓根沒有攻擊力,只能做些後勤工作,比如能量石採集回來,他們會做入庫,協助玩家運送到需要的防禦牆。
在避難所即將被怪物攻破的時候,他們也會獻出微薄的力量,用人牆保護避難所,但他們不會主動攻擊外來玩家。
上次廢品站服務區刷NPC好感度,就能看出點問題。
後面的聲望值和好感很難刷,屠殺能拿到相應的成就,但絕對拿不到NPC手裡那份好感和聲望,也就不可能獲取末日城市遺產更多的線索。
虞姜行走在避難所中,看著有些空曠的居住環境,腦子突然閃過一個念頭。
對於一個末日避難所來說,耗費人力物力建造這麼大的地方,就只住100人?合理嗎?
規則好像沒說虛擬倖存者人數不能增加。
虛擬倖存者生存人數也是評分維度之一,他們的好感能刷嗎?又算不算聲望值?
她好像發現了了不得的事情,指揮官任務頁面只說倖存者人數下降,全地形車可製造數量減少,耗時更久。
如果倖存者越打越多呢?後勤能力是不是也上來了?玩過經營遊戲的人對繁榮度應該不陌生。
看地圖就知道,這些避難所本來就是連通的設計,只是中心礦場被入侵,不得不分割。
虛擬倖存者需要消耗的資源也是能量石。
虞姜走回主控臺,目前避難所倉庫能量石數量為:10
100個虛擬倖存者一天消耗的資源。
防護牆損耗度0%。
不趕緊採集,等怪物進攻,一天後就沒資源用。
。怪麼什是清看沒,遠太得離,遊在怪個幾星零有只,裡黃土天漫,來出屏投景場控監的外牆護防面四
。城圍怪就來上一會不,間時戰備點給得總場戰








