聞言,高遠便知道了,如果阿笠博士是主要負責研發工作的話,那麼自己應該就是對遊戲劇本方面做些建議了。
雖然……
按照原作的說法,工藤優作編寫的遊戲劇本,以百年前、也就是十九世紀末的倫敦為舞臺,結合了現實中的百年未解的連環殺人謎案“開膛手傑克”、以及知名偵探小說《福爾摩斯》中的主要人物,重現了百年前那場連環殺人案的經過。
並且,沒記錯的話,工藤優作在原作裡提過他設計的主要遊戲劇情是玩家與主要角色“福爾摩斯”聯手破解“開膛手傑克”的案件,找出那位開膛手傑克的真實身份,最終發現連續殺人魔開膛手傑克,原來是罹患絕症的貴族……
不過,原作中這個遊戲程序被“諾亞方舟”改的面目全非,完全不知道原本工藤優作設計的劇情是怎麼樣的……
但說起“開膛手傑克”,原作裡提到了辛多拉公司的董事長托馬斯辛多拉就是開膛手傑克的後裔,並且最終為了掩蓋這個真相,托馬斯辛多拉逼死了澤田弘樹,然後又殺害了知道真相的樫村忠彬……
然而,這終究是原作的劇情。
真要說起“開膛手傑克”,自己的記憶中,可是有著另一個故事版本——
那就是自己原來的世界中,在自己剛讀大學那段時間,國際DNA專家透過對留在現場的物證進行DNA比對,認為已被列名嫌疑犯的一位波蘭移民就是開膛手傑克。
只是,這畢竟已經過去一百多年了,加上這個證據其實也不算完美,因此關於真相,仍然眾說紛紜。
如此,想到自己原來的世界中,在百年後透過現代技術發現新的線索的過程,高遠這會結合著原作中、關於這個世界的“開膛手傑克”的劇情,不由得,高遠若有所思。
不過對此,見自己剛聊起自己的劇本,高遠就這樣陷入思考的,工藤優作不禁顯得有些奇怪——
明明,自己都還沒說劇本是什麼呢,怎麼突然就思考起來?
是還在思考前面的話題嗎?
當然,工藤優作是不可能猜得到高遠這麼跳躍的思維。
見高遠開始思考之後,工藤優作也不好意思再打擾,便先開著車,將高遠等人送到了目的地,在這裡,辛多拉公司的接待員熱情的接待了他們,並且在他們的安排下,幾人先去了附近已經安排好的酒店裡,辦理了入住手續。
如此,在舟車勞頓的翻越了半個地球,來到世界的另一邊,整理了一下隨身攜帶的行李的,高遠站在這棟高階酒店高層的客房裡,透過窗戶,望著外面的景象,高遠不禁有些感慨——
沒想到,自己居然以這樣的方式來了美國……
“故地重遊的感覺如何?說起來,完全的英語國家,也不知道我的口語夠不夠用呢?”
看著一旁一塊跟來的小哀,高遠不由得這麼說道。
對此,聽著高遠這麼說,小哀則是表情淡漠,隨口回了句——
“不算‘故地’。我基本常年待在波士頓,紐約……沒怎麼來過。”
小哀這麼說著,然後看向高遠,忽然笑著反問起來:
“說起來,第一次來這個國家……你對這裡有什麼感覺?”
“天堂與地獄共存,看似自由民主、但是充滿了割裂感的世界……”
脫口而出的,對於這個國家,高遠說出了自己原本的世界中,自己對於這個國家的看法,然後對於自己現在所處的城市——
“雖然不是最契合,但是非要說也沒錯……‘Sin City’嘛……”
如此,接連的話語,卻聽得小哀有些驚訝——
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