相比之下,打造一個‘小的’就容易太多太多,只需要提前以放大後尺寸考慮設計結構,
然後剩下的交給某個未來駕駛這些東西的魔法少男就好了,
堪稱真正的,羊毛出在羊身上。
而且體型小的話,也容易進行一些精密複雜的加工,【大牌】只改變大小體型不改變密度,相當於物質量增加的能力特性,
讓時間、工序等等成本,縮短到近乎‘作弊’一樣的程度。
當然,你可能會問了,
把光一個零件原本可能需要幾天、十幾天甚至幾十天的流程,縮短到短短數秒,
那麼古爾...咳咳,代價是什麼呢?
代價就是.....
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊——————”
一隻工具人方然累癱在置物臺旁邊,發出快要整個人快要乾涸的枯朽嚎叫。
雖然身後用來連線機體與‘機械靈魂’的儀器,比上次見到時完善增大了不少,但畢竟‘命運’本身是天工和導師勉強修繕成型的殘骸,
沒法完美承擔的那一多半魔能負荷,自然就落在了方然這個使用者的身上。
這也就是天工和導師,送來的都是零件級,最大也不過十多米,‘無限’的負荷還不算誇張,
讓方然配合著各種治療、緩解手段還算撐得住。
雖然他從中感受到了名為‘細水流長’的壓榨意圖...
其次就是【大牌】真的是像小時候在電視上看到的一樣,是一張很‘溫柔’的牌,沒有需要耗費精力的複雜操控,
讓方然的工作輕鬆不少。
雖然天工那邊一堆A3材質鑄成的材料還是讓他累到半死...
因為關於憑空多出的那部分物質,【大牌】的魔能消耗基本和【創牌】相當。
“啊啊啊啊啊.....啊啊啊啊....”
趴在置物臺旁邊,看著右邊機械臂又放下一個零件,方然也用自己最大聲音在心裡抓狂的大喊:
累死了啊!!!!
才幹了三天,方然就切身的體會到,
當一個工具人究竟有多麼的不容易,
特別是在上頭有一個嚴厲的長輩,以及從早到晚,都要重複高負荷單調工作的情況下。
好累,好無聊,好想摸魚...
自己答應來子夜明明就只是上登門謝個罪,順便看看串個門看看叫自己過來幹啥,
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