砰!!!!
1913號房門內的那個東西果然沒走,它的第一下撞門就把堵在門外的席勒撞飛了出去。
席勒直直地砸在了對面的牆上,但似乎完全沒感覺到意外,他快速地撐起身體站了起來,以最快的速度朝著電梯的方向跑去。
此時距離零點還剩30秒。
1913號房間當中的東西似乎是後退了幾步又開始蓄力,而席勒大概用了5秒鐘,跑到了電梯所在的位置。
他既沒有管鬧鐘,也沒有管沙發,而是先踩沙發坐墊,再踩沙發靠背,直接站到了電梯門一半的高度,抬頭向上看。
就在與他視線齊平的地方,也就是電梯門框的正上方,掛著一個和門牌風格一模一樣的牌子,上面用阿拉伯數字寫著層數“19”。
席勒開始動手拆卸這個牌子。
這牌子比房門牌大不少,螺絲也更大,且更不好扭,席勒扭出一個螺絲要花五六秒鐘,伴隨著三個螺絲被拆下來,距離零點還剩10秒。
一圈、一圈、再一圈,在距離零點還剩5秒鐘的時候,標註著樓層的牌子被席勒拿在了手裡,而門框下方的電梯緩緩地消失了。
零點到了。
叮!
電梯的聲音如約而至,但卻根本不是從電梯所在的位置響起來的。
聲音從19層走廊左側的盡頭響起。
1900號房間的門開了。
席勒鬆了一口氣,他的推測是對的。
那怪物根本不是從電梯裡出來的,在所有房間響起之前響起的那一聲,也不是電梯到達的聲音,而是1900號房間當中的怪物開始活動的聲音。
因為1905和1900號房間的位置被換了,1900號房間成了最靠近電梯的那個房間,這不到一米的距離差距讓人們根本無法從聲音上判斷具體是電梯還是1900號房間有問題。
陷阱從席勒進入酒店就開始鋪墊了。
電梯開門的響聲算是一種非常獨特的響聲,席勒第一次走進19層的時候就聽到了這種響聲,所以在再一次聽到這種響聲的時候,一定會第一時間聯想到電梯。
所以在聽到走廊內的響聲是n+1之後,肯定會覺得第一聲多出來的響聲是怪物乘著電梯到達的標誌,暗示怪物是會使用電梯的。
然後再透過眾口鑠金引導到戈登對席勒說,趁著怪物使用電梯的間隙,衝到電梯上就是唯一的離開19層的方法,一個完美的陷阱就完成了。
有些有警惕心理的人可能會想,近距離接觸怪物可能會死,或是雖然這個計劃可行,但是可能需要找一下怪物的規律。
但是一切從一開始就都是假的。
怪物根本就不是透過電梯進來的,而是一直待在1900號房間裡,可能它除了殺人之外的唯一能力就是弄出和電梯一樣的動靜,來完成這巧妙陷阱的一環,讓人們跟在它背後找死。
完全可以想象得到,歷盡了千辛萬苦,認為自己找到了規律並能夠一次成功的探索者在跟著這電梯響聲怪物往前走,最後卻發現對方停在了1900號房間門口的時候該有多麼絕望。
但這一次這怪物沒這麼幸運了。
砰!
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