上路這一波激戰,BLG失去的不僅僅是兩個人頭。
中野陣亡,意味著國豪和Fofo的發育節奏也斷了,接下來他們會很難受。
此時BLG的隊伍語音一片死寂。
氣氛沉悶到凝固。
費了那麼大勁,就這結果,還給對面送了份大禮。
幾個BLG隊員都能預見到,這一波越塔操作賽後會在網上招來多少嘲笑。
唯一逃跑成功的Kingen大氣也不敢出,心虛得很,如果不是他剛才緊張提前閃現了,說不定Fofo的加里奧就不會死……
“那上路我自己先發育吧。”
他硬著頭皮擠出這麼一句話。
心裡在滴血。
對面凱南開場2/0/0的戰績,還帶著雙重增益效果,我的青鋼影這還怎麼玩...
同時。
召喚師峽谷上路,高逍操縱著凱南穩健清掉塔前的小兵,準備回城。
最後一個炮車半血。
高逍嘴角微不可察地抽了抽,面無表情地讓凱南平A了一下。
命中。
傷害計算偏差,炮車的血量只剩下一絲,最終被防禦塔擊斃。
在高逍的視角里,浮出的任務視窗顯示:【連續漏補炮車:2/7。】
比賽開始4分鐘,人頭比2比0。
藍色方的RNG經濟領先一千多。
基本上,中路、下路和野區的英雄發育勢均力敵,這一千塊的優勢,基本都集中在上單的凱南一人身上。
2/0/0的凱南。
塔下一打三幹掉兩個的凱南。
此時RNG的粉絲越看高逍就越喜歡,就像丈母孃看女婿,越看越滿意,合不攏嘴……
合適。
太合適了!
不對,這不是上單拼圖,這是冠軍拼圖!
長久以來,RNG備受詬病的就是上單位置,打野有麻辣香鍋和karsa,中路的虎將軍能穩能Carry,下路以前的UZI加小明是世界級的組合。
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