對於RNG的支持者來說,“整活走廊”幾乎已經成為每場比賽伊始都需要格外關注的地方。
從泉水走到線路的這約莫25秒時間裡,每一秒都是一種心理煎熬。
擔心的事情太多了:
會不會閃現撞牆?會不會原地傳送?還是突然放出無效大招……
經過幾輪比賽,大家的心臟都被鍛鍊得強壯了不少,現在甚至可以接受:“即使高神在線上漏兵也沒關係。”
“反正就是獻祭玩法嘛。”
不過還是難免被那個高手突如其來的整活舉動搞得心臟病發作。
“今後看RNG的比賽要準備好速效救心丸才行。”
“其他人打比賽費嗓子。”
“看高神表演,費命啊……”
私底下,粉絲們都這樣調侃達成共識。
而對此並不知情的高逍,已經走到了塔前,迅速向前行進,藏身於草叢中,耐心等待時機。
一級猴子對線一級青鋼影有優勢。
儘管都是近戰,但孫悟空擁有175碼的攻擊距離,比青鋼影多了50碼,等於多出半個身位的空間。
這讓悟空在戰鬥中有更多操作空間。
另外,高逍讓悟空在一開局就學了E技能-騰雲突擊。
雖然多數猴子玩家習慣先學Q技能,但在一級時選擇E技能其實也有妙處。只要E技能命中敵人,接下來五秒內增加40%的攻擊速度,能讓猴子在戰鬥中佔據上風。
假設對手青鋼影是個新手,在一級時選了W技能。
這時,用E技能快速突進幾乎可以完全躲開青鋼影的減速和外圈傷害。
當然,正常情況下青鋼影會在一級選擇Q技能。
即便如此,三級之前,猴子依舊可以壓制住青鋼影。
高逍看了看自己螢幕上的工作列——
反正我這局根本不用在意補刀,就是要全力以赴地壓制對方!
不過話又說回來,似乎已經有很久沒有體驗過開局時小心翼翼地補刀了……
心裡竟然有點兒淡淡的失落。
比賽進行到一分五十秒。
上路的小兵開始從防禦塔走出來,走向線上。
另一邊,紅方的青鋼影玩家也操控著角色小心翼翼地跟著兵線前進。
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