高逍點頭同意道:“我也因為缺少閃現被對方酒桶擊退,導致沒辦法第一時間進入戰鬥,隨後就很難發揮作用了。”
隊長虎的聲音響起,平靜卻充滿決心:“你的判斷沒錯,當時確實需要犧牲,但在當下其他成員可以犧牲,唯獨你不能失去生命值。”
“一旦你沒了,咱們就真的完了。”
越是面臨這樣艱難不利的局面,這對98年的兄弟二人反而成為了整個隊伍的精神支柱,能夠清晰地分析局勢並且穩定隊員們的情緒。
高逍眯著眼睛說:“還好,我們現在至少還保持了平衡狀態。”
“暫時保持現狀吧,尋找機會扭轉頹勢。”
緊接著,藍方DRX戰隊奪取第二條先鋒,並選擇一路挺進至紅色方RNG的中場防線。釋放出巨獸力量連破一座中塔之後繼續壓迫——
再次衝擊二塔。
面對五人的強勢推進,高逍與小虎兩人操控角色不得不持續撤退。
以二抗五的局面下,並非操作英雄的最佳時刻。
因此紅方的第二個中部防禦塔也隨之崩塌。
之前累積下的少許經濟領先完全被反超,人數比也逐漸拉平。
遊戲進行到18分鐘時,紅方RNG隊員陸續從重生之泉返回賽場。
然而自這一刻起,整個戰場形勢有所轉變:藍方DRX幾人不斷地集中兵力施壓,而紅色方RNG似乎陷入被動防守的狀態。
“RNG現在的陣容缺乏發起衝鋒的能力!”
一位略胖的解說在網路平臺上情緒激動地指出這個問題所在:“這顯然是一個致命弱點!”
“趙信僅能正面硬剛,缺乏控制技能;牛頭具備控制能力卻難以承擔開啟戰局的責任,因為他們還得保護後排的安全。”
“整支RNG就像是一個篩子一樣到處漏風!”旁邊戴著黑框眼鏡的評論員也哈哈笑起來。
“炮娘也就對線階段有用,在團隊交鋒中根本幫不上忙。”
“看看我們這支強大的DRX組合,再看看多蘭手中的納爾!個人線上的得失並不影響整體實力。”
頓時,韓國論壇裡洋溢著快樂的氣息,網友們已經開始期待最終勝利的到來。
當戰局發展至中期,大家都覺得對手RNG已喪失主動權,特別是那位使用遠端武器的角色顯得尤為無能。
這就是同來自強大LCK地區較量的結果,真以為憑藉所謂的第一順位資格就能傲視群雄?
接下來將要爭奪的是第三條元素龍,據說還是關係到能否鎖定關鍵節點的一條——不過這些對於如今信心爆棚的韓國觀眾而言不過是笑話而已。
就在這時候,DRX作戰室內部傳來主c Chovy激昂的聲音指示:“照計劃行動。”
“無論是黃子天還是哪一位隊友率先出手都行。”
“一旦抓住了開局時機,我們就擁有絕對優勢,即便面對相同數量敵軍也是如此,那個小小射手更不是障礙。”
“必須拿下這條重要資源!”
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