接下來,由納爾完成了最後一下擊殺並獲得一血塔獎勵。
臺下的觀眾爆發出海嘯般的掌聲和歡呼聲。
國內的支持者們興高采烈,這才是大家期望中的神級表現啊!
相比之下,韓國這邊的臉色卻很難看。
一些解說懊惱不已:"為什麼沒能早點逃跑?"
"真糟糕……剛才如果技能可以順利使用的話……"
然而。
對於這群人而言,當前戰況還不至於完全讓人絕望。
儘管自己的隊伍暫時落後於對方的邊路,不過在其他位置上依然保持著較大領先。
比如Chovy的戰績已經達到非常優秀的5/1。
其發育水平遠超對手。
而且RNG雖然憑藉先鋒推掉一座外塔,但另一邊己方ADC同樣也被擊殺並且失守了自家外塔。
"看來雙方都清楚各自的優勢在哪裡。"
一位解說分析道,“RNG側重於上路突破,而DRX則專注於支援中心路線後再延伸優勢至下路。”
另一位接著補充說:
"其實最近RNG一直都在遵循這種戰術,即利用上路強勢帶動整體節奏。"
但他隨後提出了擔憂:
"只不過這一次情況有點特殊,因為高逍選用了一個並非完全靠個人實力Carry全域性的角色......能否重現以往輝煌仍有待觀察。"
“確實挺棘手的。”
平日裡總是笑嘻嘻的娃娃,這會兒也變得嚴肅起來:“但如果是我們隊的夏決FP——”
“我堅信,還是值得我們信任和期待的!”
……
很難搞定。
這是高逍此時心裡的想法。
這局比賽的難度,在他職業選手生涯的所有對戰中也能排進前三。
一方面對手的實力的確配得上LCK二號種子的身份。
Deft的技術老辣沉穩。
小輔助Keria進攻時的果斷利索。
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