紅色方RNG——
上單卡莉斯塔,中單辛德拉,打野盲僧,ADC探險家,輔助錘石。
比賽進入進度讀條。
RNG隊內的語音響起:“高哥你這局一定要壓對面啊……”
“但也小心點兒,別被抓了,否則滑板鞋就沒戲了。”
“這個英雄選出來,就必須做到絕對壓制。”
“加油!”
高逍聽系統提示音:“檢測到宿主整活成功。”
【獎勵已傳送】
【宿主獲得英雄熟練度提升50%,操作能力提高30%,對線能力提高20%。】
【持續時間:30分鐘。】
然後他自信滿滿地說:“放心吧。”
“這局我要橫掃一切!”
為了剛剛那個系統釋出的任務,他也一定要在這局打出前期絕對的快攻壓制節奏。
任務的要求是比第一場更快拿下比賽。
上一局持續了將近25分鐘。
這次——
要在24分鐘內取勝!
“歡迎來到召喚師峽谷。”
一個柔和動聽的女聲響起。
雙方十名英雄進入召喚師峽谷,各自出現在基地泉水。
高逍控制下的滑板鞋迅速買好裝備,馬上趕往線路上,耳邊系統再次提示:【特殊任務啟動。】
【任務1(青銅):開局讓對方連續丟失12個小兵。】
【任務2(金色):累積被塔擊殺3次。】
某個帥氣的人手指一顫,差點把滑鼠扔了出去。
什麼鬼!?
竟然是單個非系列的金色任務!
身旁的小明敏感地察覺到了不對勁:“高逍?你怎麼了?”
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