“才能在被動局面中爭取一線翻盤的機會,找到對手的漏洞!”
這一瞬間,數千萬的國服網友也被點燃了熱情!
這才是EDG!
現在大家都明白,這局BP選擇使得EDG前期需要抗壓。
那麼。
只要能夠穩住對手的進攻壓力,堅持到25分鐘後局勢不崩。
接下來……
局勢就會反轉。
到時候,便是他們發力的時候!
……
但是壞訊息往往突如其來。
比賽進行到第14分鐘。
系統女聲宣告擊殺:“一名友方英雄被擊殺。”
一瞬間,整個場館內觀眾席炸鍋了!
官方解說臺上的幾位歐美解說也大聲驚呼:“天啊!!”
“上路!!”
“雙方中單1V1對抗!”
“盧錫安單殺了發條!!”
“O!對於藍色方EDG來說,這是最糟糕的訊息!!”
“Scout的發條好不容易扛了十多分鐘——”
“這次……”
“出了致命的失誤!!”
其實這都不能算是失誤。
上路,Scout的發條已經盡力做到謹慎小心、不犯錯。
儘量將兵線拉回自己塔下吃。
但Showker的盧錫安給的壓力實在太大。
接連幾波試探性進攻,逐漸壓低了發條的血量。
然後。
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