“上路跟中路現在都很強勢。”EDG隊內通訊頻道里傳來jiejie提醒隊友的聲音,“正面上拼可能會處於劣勢。”
“如果只是一條鱷魚衝鋒我們恐怕都不好處理。”
還不只是鱷魚那麼簡單…… 對面的上單酒桶這把走的是半肉帶點輸出的裝備路線,8分鐘這個時間節點又剛好有了大招,古拉加斯不僅輸出足,還能強行分隔戰場,威脅性非常大。
現在EDG這邊最靠譜的一點,就是高逍使用的ADC探險家。
已經有兩個人頭進賬的伊澤瑞爾。
如果硬要接這一波團戰,其實也不是沒有空間去操作一下。
“試試看吧。”
高逍的聲音在隊內頻道里響起:“先不急著拆下路一塔。”
“這波先鋒團我們先觀察情況——”
“能打就上。”
“不能打就放了。”
首先來說,既然下路一血塔已經是板上釘釘的事情,也沒必要急於拆掉,留著當“養豬”物件也挺合適。
再一個原因則是——
EDG當前陣容中的雙C都有較遠的射程,並且靈活度夠高。再加上輔助扇子媽提供的加速技能,整體拉扯能力也比較穩,這都給EDG提供了嘗試正面打一波的理由。
比賽來到8分30秒。
地圖上半區河道附近。
大龍坑邊。
藍色方C9的五人已經集結在附近。
與此同時,紅色方EDG的幾人也迅速靠攏趕來。
十位英雄在河道和大龍坑交匯的地方形成對峙拉扯。
此時正是佐伊和伊澤瑞爾這對雙射手展現作用的機會。
佐伊率先用Q技能甩出一顆飛星,試探著消耗敵方前排的血量。
也可以利用牆的位置,使用E技能釋放催眠氣泡,尋找角度看看有沒有機會命中對手,控住打出傷害。
伊澤瑞爾也是類似的思路。
不過由高逍控制的操作顯得更果斷大膽。
他作為ADC,居然站在自己隊伍陣型的最前面。
不管對面誰上來,完全不退縮,直接衝臉A出去。
觀眾們看著都覺得緊張不已——
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