國服直播間,米勒猛地站起身,眼睛緊盯著大螢幕上的全域性視角:
“只有霞洛都六了,這波先鋒團才有贏的機會!”
“少一個大招,這團根本接不了。”
確實是這個道理。
從客觀角度講,這個時間點本就不在EDG的強勢區間。
如果是昨天打PSG那場,遇到對面上中野強勢,EDG大機率會直接放掉先鋒,拿別的資源換。
但今天不行。
原因很簡單——
第一,對手是DK,讓Canyon的男槍和Nuguri的劍魔滾起雪球,帶來的威脅遠比PSG的上中野大得多。
第二,昨天EDG打的是四保一戰術,高逍選的小炮是後期大核,前期讓點資源問題不大。可今天這個霞,根本沒有後期拖的資本。
“這麼說吧,EDG這把從選人開始,就打算先手壓著對面打了——”
RNG基地的休息室裡,小明坐在沙發上盯著螢幕,眉頭一緊,輕聲開口:“這波先鋒團……”“必須咬牙接下。”
真的只能硬拼。
這一點,此刻在臺上紅色方座位上的EDG幾人心裡都門兒清。
畢竟今天的情況跟昨天不一樣。
這局高逍拿的霞,主要是配合iko的洛,前期在線上打出強勢壓制,可跟昨天那手後期爆炸輸出的小炮比,後期戰鬥力差了一截。
同樣是換資源。
要是讓對面拿先鋒,自己這邊靠小炮吃下路防禦塔的鍍層,經濟上不虧。
可霞吃鍍層就沒那麼值了。
更關鍵的是,對面的打野男槍已經肥得流油,要是再讓他拿到先鋒,接下來往中路或者上路一靠,連人帶塔直接推穿——
一個T0級的野核英雄,還讓Canyon這種級別的選手拿到順風節奏,這局基本就沒了。
別看現在高逍的霞經濟還稍微領先一點。
真要1v1,霞沒閃現,操作再秀也扛不住男槍一套爆發,瞬間融化。
但話說回來。
也不是非得死接這波團。
“形勢不對就放,咱們中路可以推線。”
“等他們打先鋒的時候,要是能把對面中一塔推了,也算賺回來。”
隊內語音裡,iko語速飛快地提醒了一句。
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