這一波,才是重頭戲。
第一波兵吃滿經驗後,誰能先收掉一個近戰兵,誰就能先到二級,搶到節奏主動權。
兩人你來我往蹭了幾下,但都沒真動手,更像是試探性的摩擦,表面看起來還挺和諧。
很快——
瑞茲和亞索幾乎是踩著同一個點升到了兩級!
照常理說,瑞茲這種清兵快的英雄,完全可以壓著亞索推線進塔。
可這一局有點怪,瑞茲沒動,高逍的亞索也不讓他推,兵線就卡在中間,誰都別想舒服。
Caps的瑞茲剛升級,本能往前探了半步,結果一眼看到亞索手裡又捏住了風,立馬縮腳後退,謹慎得不行。
但就在高逍看見自己角色升級的那一剎那,腦子裡的殺意已經冒了出來。時間現在是兩分十秒,再不出手,機會就得溜走。
Q轉好了,他也沒急著交。反而沉住氣,靜靜等。
直到瑞茲朝著下河道方向走了幾步,順手A死一個近戰兵,高逍眼睛一亮——來了。
就是現在!
亞索突然一個E突臉,貼到瑞茲面前,緊接著抬手甩出風!
風命中,瑞茲騰空而起。
瑞茲也不含糊,反手W把亞索定在原地。
高逍卻不繼續打,反而反向一個E跳回自家兵堆後面,順帶甩開了小兵仇恨,動作輕巧,看起來就像上來晃一下、嚇你一跳的樣子,根本不像是要拼命。
可就在Caps看到亞索後撤,下意識讓瑞茲往前邁了一步時,高逍的操作再次出手——亞索二段E,重新殺回!
Caps頓時察覺不對,邊打邊往後撤。
高逍壓根不給他跑的機會。
這波必須帶走!
A接Q再A,接著E貼近,連砍兩下平a,點燃掛上同時再Q一次,最後乾脆利落地轉身離開。
一套動作行雲流水,絲滑到讓人眼花。
毫無懸念,瑞茲被點燃燙死在塔前。高逍追人進了塔,捱了一下防禦塔傷害,血條差點見底。
但他成功了。
單殺達成。
瑞茲打亞索?得看是誰玩。如果是高逍,那就不存在剋制一說。
就算是鱷魚、男刀這種公認難纏的角色,頂多也就是打法變個套路,根本談不上壓制。
一血誕生!
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