一具被燒焦半邊身體的喪屍,其碳化皮膚下竟伸出無數肉芽,很快,這些焦糊的地方開始煥發生機。
濃煙中,喪屍們?再生的傷口?發出此起彼伏的咕啾聲。
那是新生毛細血管在肉芽組織中生長的聲音。
“轟轟轟!”
兇猛的炮擊將對方的陣地化為一片火海。
然而,那火海中隱隱矗立著無數若隱若現的身影。
足足5分鐘過後,雙方的炮擊幾乎同時停止。
此刻雙方的前鋒陣地,一片焦黑,到處都是彈坑和碎屍。
然而,詭異的是,很多彈坑的邊緣,依舊站立著面色冰冷的喪屍。
從戰爭爆發的那一刻起,所有喪屍都失去了自我意識,喪屍BOSS成為了戰場上唯一的聲音,所有的本能全部被壓制。
喪屍軍團在這一刻變成了只知道執行命令的冰冷機器,如同沒有感情的機器人一般。
它們不會疼痛,不會恐懼,更不會停止。
然而,看似炸裂的喪屍戰場,死亡的喪屍竟然寥寥無幾。
縱觀歷史,一戰時期,炮彈消耗量為14.7億發,平均需?300發炮彈?才能造成一人死亡。
例如索姆河戰役中,170萬發炮彈僅造成了2700多日耳曼人陣亡。
二戰時期,炮彈消耗量約為10億發,火炮和航空炸彈造成約?70%計程車兵傷亡?,平均每30-50發炮彈導致一人陣亡。?
就在核戰爆發前的大小熊國之戰,每10發炮彈才可造成一人傷亡,無人機輔助使殺傷效率達到歷史峰值。
放眼喪屍戰場,不難發現,如果不是被炮彈直接命中,或者被彈片直接擊碎頭顱,平均每80枚炮彈才能造成一頭喪屍的直接死亡。
大多數喪屍雖然重傷,但還能保持一定的戰鬥力。
眼看著人類的重火力武器,根本無法對敵人造成有效傷害。
雙方的喪屍BOSS幾乎一致拋棄了火炮。
“吼!”
它們不約而同的大吼一聲,兩股由喪屍組成的黑色洪流在荒原兩端逐漸成型。
從千米高空俯瞰,兩股由喪屍組成的黑色浪潮,如同?遠古巨獸的血管?在荒原上蠕動。
左側的喪屍?全身覆蓋著由脊椎延伸出的尖銳骨板,在月光下泛著慘白的光澤。
右側的喪屍指節著地,半米長的角質利爪在地面劃出火星。
左側的骨甲陣營移動時掀起白色塵霧,數萬具脊椎骨板在陽光下閃爍如?磷火組成的河流?。
右側的利爪陣營則在地面劃出斷續的紅色軌跡,半米長的角質利爪在衝鋒中集體揚起,彷彿?收割生命的鐮刀陣列?。
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