輔助和遊走這兩個位置,表面看起來都是為團隊服務,但實際上完全不同。
輔助是專門為核心輸出保駕護航的,需要時刻跟著突進位和狙擊位,隨時準備治療、護盾。
但更重要的是陷阱。
尤其在打不開局面的時候,保護積分點就是首要任務。
在積分點附近佈下陷阱,用道具和技能封鎖敵人的進攻路線。
就算隊伍沒有擊殺優勢,也能靠這種消耗戰拿到積分。
遊走不一樣。
遊走是為了找機會,為了開啟局面。
就像今天這位次級聯賽的選手,做輔助防守做不下去才轉的遊走。
但遊走位比輔助更難,你必須對地圖的每個角落、每個時機點都瞭如指掌,還得有極強的單兵作戰能力。
遊走失誤了還能重來,輔助失誤了可能一波就炸。
這次對局,系統隨機到的地圖是教堂,謝無爭想了又想,最後選了暗鷹。
教堂這種地圖,每一根立柱,都是潛在的狙擊點,就連那些裝飾性的石像鬼,都能成為暗鷹騰空而起的跳板。
第一回合,謝無爭給暗鷹配了一把傳說中的“700大狙”沙漠之鷹。
他刻意按著鍵盤壓制著腳步聲,讓暗鷹的動作放輕。
教堂這張圖還有一個特色,那就是教堂內在規定時間內會響起管風琴聲,每次那種聲音和著腳步聲,都給人一種第一人稱恐怖遊戲的詭異氛圍。
謝無爭很快就找到了躲在懺悔室的對手,子彈擦著立柱的邊緣,精準地轟在了獵手的後腦勺上。
這一槍的難度,甚至讓一直習慣了謝無爭高光操作的解說都驚撥出聲。
之後的幾回合,對手開始瘋狂使用道具逼迫暗鷹暴露位置。
閃光彈、煙霧彈、高爆手雷接連不斷地在教堂內爆炸。
彩色玻璃窗被炸得粉碎,但這些都無法阻止謝無爭的進攻。
暗鷹在教堂的每個角落來去自如。
有時他會利用石像鬼的頭部作為跳板,有時又會藉著斷裂的立柱完成轉向。
最後一局,對手甚至放棄了常規戰術,直接選擇強攻。
但迎接他的是一發足以載入史冊的跳狙。
暗鷹從教堂最高的穹頂躍下,在下落過程中完成了一個幾乎不可能的爆頭。
比分定格在8:0。
【一個能打的都沒有!】
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