“如果能完成‘獵尊’的成就,和前兩個系列成就加起來就是1110點自由屬性。”
“足以讓我在某一方面出現質變。”
楚風思索間看了一下個人面板。
【姓名:道玄。】
【等級:19級(.275/90)。】
【精:84.85。】
【氣:92.66( 20)。】
【神:20。】
【生命值:/。】
【法力值:1111. 92/1111.92。】
氣、精接近百點,生命值544萬,就算不看離譜的生命值,他這三維屬性也超越了幾乎所有的二階玩家。
在修煉速度bug被打補丁後,二階玩家就算到了二階的完美狀態29級,三維屬性加起來也很難到130點,這已經算上土豪玩家可能使用了一些增加屬性點的道具。
也就那些沒有升階念頭的少數群體,會不管不顧的繼續提升等級,很可能在現階段讓三維總屬性超過130點。
就在楚風繼續看別的成就時,系統提示忽然彈出。
【你在虛神界的排名已有24小時未出現變化,現根據排名發放稱號——】
【獲得稱號‘霸主’。】
【霸主】
【主動技能·霸者之道:鎖定目標id、暱稱,對該目標展開跨越空間的強制決鬥,被決鬥者無法拒絕,死亡懲罰翻倍,不能對低於自身階位的玩家施展。一天可使用9次。】
“無法拒絕的強制pk?果然夠霸道,這要是看誰不爽就能直接強殺啊。”
楚風咂舌,隨之湧出的就是欣喜,他很喜歡這個稱號技能,一天能用九次那還不是爽死。
他繼續往下看去。
【主動技能·霸者之勢:開啟後擁有‘霸者氣勢’,持續消耗‘神’,持續期間獲得90%增傷,最終傷害提升至190%。】
【霸者氣勢:氣勢壓制力等同於精氣神三屬性總和的90%,神屬性低於氣勢屬性會被壓制,陷入心慌、混亂、恐懼等等負面狀態,降低效果視對方神屬性而定,神屬性低於氣勢屬性1%的生物會陷入‘昏迷’,低於0.1%的生物會視差距持續掉血。開啟期間能無視強者氣勢。】
完整的看完稱號技能的介紹,楚風心中只有兩個字——牛逼。
如果‘霸者之道’更多是讓玩家忌憚,不敢隨意詆譭謾罵,那麼‘霸者之勢’就是不折不扣的神技。
足足90%的最終增傷,基礎傷害越高越離譜,理論上能讓楚風挑戰更高階位的boss。
“我三維屬性加起來是197.51,那麼氣勢屬性就是177.75,神屬性不到1.7的生物在我開啟‘霸者之勢’後,不會對我產生任何威脅……就算對方是個嚴重偏科,精或氣有兩百點的那種。”
“這樣一看神屬性還是很有用的,雖然暫時看不會提升上限,卻能保證下限,不會遇到強大氣勢壓制後拉胯。”
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