‘機密資訊?’
理萬機的回覆讓楚風有些好奇。
北方聯合體的情報收集能力在他看來已經極其強大了,普通人在北方聯合體面前根本沒有秘密,小時候的一些事都能被查出來。
可是與全球前幾的強國一比……
這種情報收集能力又差了不止一籌,所以來自官方的機密資訊又會是什麼?
如果是北方聯合體本就有的,理萬機不太可能會提起。
雖然理萬機讓他有時間了再看,可楚風已經升起好奇心,再一想也不急著去仙古紀元,索性退出了遊戲,渾身溼漉漉的爬出了遊戲倉。
簡單衝了個澡後,吹乾頭髮的楚風開啟手機,登上了公司APP,果然在後臺看到了新的提示。
點進去一看,一共是4.2T的資料,具體是什麼技術楚風不太清楚,反正他不用下載就能直接在手機上看,那載入速度之快應該不屬於網盤。
剛看了沒一會兒,楚風的神色就變的鄭重了。
根據這份資料顯示,在《往界》內測的第一天,就有人具備了干涉現實的能力。
並非那種個體強大,而是憑藉某種特殊恩賜,以往界為基本製造出一個衍生遊戲。
這個衍生遊戲同樣可以讓人成為玩家,而且遊戲裡的玩家能真實不虛地具備超凡能力,與往界玩家的現實孱弱截然不同。
但是……
衍生遊戲玩家一開始就能獲得遊戲角色屬性的代價是——無法復活。
只要在遊戲裡死了,就真的死了,而且衍生遊戲比起《往界》來說,想提升遊戲角色的實力困難了何止百倍千倍。
比如,衍生遊戲沒有等級系統,擊殺怪物也不會得到經驗值。
衍生遊戲的玩家想要提升實力,必須學習各種技藝招式,提升這些技藝招式的熟練度,才能得到少數屬性點。
而且,衍生遊戲的屬性點分為普通屬性點和超凡屬性點,在個人屬性達到一定程度後,再用普通屬性點就無效了,必須透過修煉‘超凡技藝’得到的超凡屬性點才能打破限制。
根據智庫的分析,衍生遊戲的‘超凡’指的就是往界的入階,要是套用往界的世界觀,衍生遊戲玩家的各項屬性達到0.99就是極限,唯有透過‘超凡屬性點’才能達到並超越‘1’。
衍生遊戲出現至今數月,由於持有者最開始的小心翼翼,衍生遊戲其實不被外人所知,就連遊戲都是持有者自己在玩單機。
直到十月初,衍生遊戲持有者透過遊戲許可權開始選拔玩家,衍生遊戲玩家的數量這才有了明顯提升。
衍生遊戲玩家數量上去後,由於遊戲角色死亡就等於現實身體死亡,當地官方在十一月中旬,終於意識到了居民的不正常死亡。
畢竟,大量例子表明許多人在家裡死於大型猛獸撕咬,或是躺在床上,周圍沒有水,被活活淹死。
三、五例還好,數量一多誰都無法忽視這其中的問題。
當地官方認為這或許是擺脫美國控制的機會,特此成立調查組,歷經十幾天努力,終於順藤摸瓜,出動自衛隊抓住了衍生遊戲持有者,並用自白劑知道了真相。
如今,當地官方透過成熟的前額葉切除術與相關藥物的配合,已經淡化了衍生遊戲持有者的自我認知,將其改造成了一個比較聽從命令的工具人,專門將當地官方指定的人拉入衍生遊戲,要透過這種方式大量提升己方的個人素質。
“還真是把自己人當成日本人整,想偷偷摸摸擺脫美國的影響,結果……”








