或檢索相關資料,或現場測算,就像阿爾法曾經在烏勒爾做的那樣。
對它來說,這不過是些雕蟲小技,無非是多花些時間罷了。
只是,就算有了資料,仍少不了要有強大的即時計算能力。
橫豎,都是不簡單的。
“我邊走邊適應,先下水吧。”夏洛朝水邊走去。
那茫茫的水域遼闊無邊,顏色湛藍,盡頭與天際相交接,可謂水天一色。
不僅如此,從阿瑞斯傳給她的資料來看,這水的密度也與海水相似。
夏洛雖不大瞭解這裡,但也姑且稱之為“海”。
巨大的機甲行走於地面,連周邊的土地都微微震顫。
那龐大的機械足甫一踏入水中,就激起陣陣水花,氣勢驚人。
阿瑞斯跟在夏洛旁邊,全然以她為主的模樣。
兩臺機甲邁步於水中,攪動著原本平靜的水面。
那泰坦巨人般的高度,以及機甲表面冷硬的金屬材質,都讓人愈發覺得肅然。
待到入水一定的深度,夏洛方才開啟腿上的推進器。
她細細感知推進器的力道,讓身體隨著推進器的作用力而移動。
不能完全倚仗於腳踏實地的力道,而是要在力的相互作用下移動。
這看似隨意的動作,實際最考驗功夫。
如此,便是“踏空”的要義。
而在水中使用“踏空”,更是比在星球陸地上使用難上太多。
它同時需要考慮星球引力、機甲質量、水流浮力、水流速度、水域壓力等更多的情況。
就算阿瑞斯已經把最原始的資料傳給她,但要將這些資料在實際中運用,多番權衡,便不再是單純的數學計算問題了。
夏洛曾在與帕爾頓的友誼賽中,第一次於水中使用“踏空”技能。
那一次,便驚豔了眾人。
更不消說,她還有其它許多震驚眾人的操作。
內部的氧氣系統悄然運作,讓機甲在徹底入水後也不至於供氧困難。
格魯維德星本就安靜,入水之後更是靜謐無聲。
夏洛和阿瑞斯之間的隊內通訊始終保持著。
只是,兩人都沒有說話。
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