超·血魔戰蟲的身影幾乎是瞬移出現了大棒國選手的頭頂。
嘭!
一聲巨響,這麼大棒國選手直接被轟成了血霧。
連御獸都沒有召喚出來,就被擊殺了。
如此憋屈的死法,也迅速衝上了各國開賽以來的第一個熱搜。
法蘭帝國:“這死法也太憋屈了,就算打不過,也要站著死吧,怎麼還會逃跑。”
白鷹帝國:“這就是我們選擇的盟友嗎,真懷疑高層的腦子是不是被驢踢了,這種盟友除了搞笑還能幹什麼?”
大鵝帝國:“招笑了,招笑了!”
大夏帝國:“蘇銘不需要用擊殺這一個廢物來證明實力,但我需要這個戰績來對線。大棒國,出來對線!!”
...
擊殺一名大棒國選手後,蘇銘也率先拿到了第一個淘汰積分。
排名榜單上,蘇銘一殺的紀錄直接登頂。
如果是正常情況下,如果說淘汰對手的話,是不需要擊殺的,只需要打到對方投降後,賽事就會記錄下來。
而被淘汰的御獸師則是會被賽事方安排在附近空中的裁判人員帶離。
至於擊殺對手,比賽規則中沒有明確規定不能擊殺。
其實在比賽中,只要是淘汰對手,70%以上都是採取的擊殺方式,而不是淘汰。
畢竟,雙方都是帶著國家榮譽戰鬥的。
在這樣的比賽場景下,誰還跟你講什麼客氣,能殺了,就絕對不留。
此時自己的刀蟲迅速在四周尋找對手。
而同樣的,蘇銘也清楚自己的這個能力,他們的分析人員不可能沒有提前告訴他們。
或許,他們發現自己蟲獸的瞬間,會在自己蟲獸沒有發現他們時躲開。
從而影響自己的判斷。
因此,蘇銘放出的五十萬只刀蟲和盾蟲,幾乎是要在同一個位置,間隔三分鐘內多次搜尋才會離開的。
“繼續繼續!”
蘇銘將迅風翼蟲叫到身邊,直接跳到了他的後背上,朝著自己蟲獸探尋過的方向前進。
自己的位置比較偏僻,必須抓緊往中間的位置靠攏。
而當蘇銘剛剛飛了不到十分鐘,一頭巨蟒突然從森林中衝了出來,一口就想要將自己連同迅風翼蟲吃下。
幸好迅風翼蟲的速度極快,僅僅差了一點距離就被咬到了。
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