林淵看著不停跳動的經驗數字,他開啟系統訊息提示:
【叮,您的下屬擊殺蟲族聖者×1,您已獲得經驗值+……】
【叮,您的下屬擊殺蟲族校尉×1,您已獲得獲得經驗值+……】
【叮,您的下屬擊殺蟲族精銳×10,獲得經驗值+……】
腦海中,系統的提示音開始瘋狂響起。
一開始是幾十上百聲,然後變成成千上萬聲,再然後變得數不勝數,
最後如同瀑布傾瀉,暴雨傾盆,密密麻麻,連綿不絕。
重新整理速度快的都看不清具體的數字,只能看到經驗值的數字在瘋狂跳動。
林淵沒想到自己當了人族聯軍領袖以後,麾下眾多人族修士們殺敵,他還能有經驗收穫。
有種躺贏的感覺。
他仔細查看了一下提示訊息,發現點選系統提示訊息,詳細展開可以檢視下屬名字。
然後林淵發現了這些經驗主要來自九州修士們的殺敵。
玩家們殺敵的經驗會被系統吸收,劃分為歸玩家們使用的經驗,被系統吸收的經驗。
系統也會按照比例將玩家們殺敵的經驗,上交給有管理員許可權的林淵。
九州本地修士們沒有玩家系統,相當於NPC,他們殺敵也不會吸收經驗。
所以他們殺敵獲得經驗都歸林淵所有。
目前九州本地修士們的實力要比玩家們高很多,他們數量眾多,殺敵效率很高。
這也是林淵面板上經驗值不停飛快跳動的原因。
經驗值正在瘋狂地漲。
每一秒都有成百上千的蟲族戰士倒下,每一秒都有海量的經驗值湧入他的面板。
那些經驗值來自戰場的每一個角落。
林淵看著奮戰的眾人正在不停幫自己賺經驗值,一時間想到了一句話:
“你們都是我的翅膀啊!”
說實話,就係統這個經驗吸收設定。
林淵成為陣營首領和系統管理者,哪怕不動手,躺著都可以賺經驗變強。
換做其他人,可能都開始躺了。
比如有的召喚第四天災流的小說主角,往往這種主角召喚完玩家後,就開始在幕後摸魚躺平了。
林淵可不會那樣,他可是陣營最強者,會站在最前方,為眾人披荊斬棘。
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