晏尋提醒自己保持鎮定,他抬頭看向謝晴月,卻驚訝地發現謝晴月竟然還沒有掀開自己的骰盅。
“你不看點數嗎?”晏尋問道。
謝晴月笑道,“我突然覺得有些無聊了,你剩下的幣也只夠玩一局了吧......
既然是最後一局,那我們就玩點不一樣的......”
【請雙方牢記點數後蓋上骰盅】
謝晴月閉上眼睛,隨後掀開骰盅又立馬蓋上。
【請雙方將籌碼放置於桌前】
謝晴月拿出十枚迷途幣搶先手,“我不看點數,十個幣拿先手,但是虛報的格式由你來決定。”
晏尋忍不住懷疑,“你這是什麼操作?”
謝晴月挑眉笑道,“隨便玩玩嘛......
賭局就是因為有博弈才刺激,我優勢佔盡多沒意思......
最後一局,我得玩盡興啊!”
晏尋嘴角咧起,拿出了一枚迷途幣下注,“這麼自信嗎?好!那這把我們就玩點數總和。”
謝晴月遂問道,“往上還是往下?”
“往下!”
【紅方籌碼更多,紅方進行先手虛報】
謝晴月直接開口道,“點數總和不超過30。”
【紅方虛報完畢,請黑方選擇質疑或者加註】
謝晴月這一局不知道自己骰盅內的點數,所以虛報了一個很保守的數字。
晏尋當然不會選擇直接質疑。
謝晴月搶了先手反而詢問晏尋想要的虛報格式,目的就是為了判斷晏尋的點數方向。
而晏尋選擇點數總和往下,就是為了讓謝晴月誤以為他的點數偏小。
但事實上晏尋有三個6,擁有點數最大的組合。
晏尋營造自己點數偏低的假象,就是為了在點數總和超出臨界點時發起質疑!
晏尋拿出了最後一枚迷途幣加註,嘆息道,“這是我最後一枚幣了......
反正隨便玩玩,那就聽天由命吧......
點數總和不超過21。”
晏尋當然不會聽天由命,他已經計劃好了。
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