晏尋皺起眉頭,有些不耐煩,“你不用特意跟我解釋,這個我知道。
可這跟變成神經病有什麼關聯?
遊戲藍條消耗完了,就會變成神經病?”
謝晴月挑了挑眉,“那倒也不是,但也有一定的影響。
因為遊戲的藍條空了不能透支,但人的精神力卻可以。
和精神相關聯的是情緒、思維、認知和理智。
許願者過度使用願望牌能力,精神透支的狀態下,任何刺激都會成為崩潰的誘因。
所以,初始房間強行讓許願者休眠六個小時,也是為了防止許願者長期處於精神脆弱的狀態。
在第四天,面對各種各樣的死亡遊戲,許願者為了存活透支精神使用願望牌能力是常態。
一旦遇見百分百的死亡機率,絕望是必然的。
知道我為什麼不肯信任迷宮裡其他那些獨身者嗎?
因為他們大部分都是神經病!
腦子動不動就會壞掉的瘋子,怎麼組隊一起玩?”
晏尋眉頭微皺,“都活到第四天了,應該不至於因為懼怕死亡而瘋掉吧......
而且你不是也沒瘋掉嗎?”
“你以為他們是因為怕死才瘋的嗎?”謝晴月哼笑了一聲,指著遠處昏迷的沈羨,繼續說道,“你覺得他是因為自己怕死才崩潰的?”
晏尋眼神恍惚,“你的意思是......”
謝晴月突然正經道,“第四天房間裡的遊戲有人數限制,而百分百死亡的遊戲一定是多人的。
最殘忍的不是獨自面對死亡的絕望,而是讓你親眼看著光熄滅,卻只能做沉默的目擊者。
這種永夜般的負罪感,比死亡本身更噬人心魄。
除了我以外,大多數來到第四天的許願者都是成雙成對的。
或許他們在現實中並不相識,但能夠一起活到今天,總歸是有感情的。
更有些人在現實中就有著親密的關係......
在迷宮裡我認識一個獨身者,他和自己的親弟弟一起來到這裡,一起活到了第四天。
兩個人實力都不弱,有一次他們在迷途宮殿的某個房間相遇,他們本以為終於有機會可以一起去到終點了。
但兩人在必死一個的遊戲中,他弟弟為了不讓兩個人一起死在房間裡,強行摘下了他的戒指......
戒指除了自己只有伴侶能摘下,管理者這樣的設定就是為了讓許願者們上演這一幕。
他弟弟死了,他便瘋了,每天在各個房間裡冒險遊戲,拼命賺迷途幣,只是為了抽到紅心牌救人。
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