7V7
隨機匹配不同的地圖,每十分鐘重新整理一個隨機事件,完成事件,可獲得隨機的個人道路或個人增益。
每個地圖,還有不同的專屬事件。
遊戲玩法:共有七座高塔,三十六處資源點。
每十五分鐘,開啟一次高塔爭奪,高塔隨機地點出現,爭奪成功後,成為復活點,並獲得全體增益效果和積分。
遊戲沒有時間限制,一個高塔為一積分,積分率先達到四分為勝利。
黑塔:全體成員攻擊力增加10%,暴擊率增加5%
紅塔:全體成員獲得吸血+20%
褐塔:全體成員獲得自身生命值20%的護盾,每三十秒觸發一次。
綠塔:全體成員每五秒恢復1%生命值
白塔:全體成員閃避率提升20%,移速提升20%
紫塔:每分鐘可獲得一個可以抵擋一次控制的防護罩。
金塔:所有傷害技能,附加10%的額外增傷。
資源點介紹:
(一)精英劍士*5:2,12,22,32,42分鐘時分別重新整理在固定地點。
增益效果:每擊殺一個劍士,獲得攻擊力3%的加成,滿層時額外增加5%
(二)精英甲士*5:4,14,24,36,46分鐘時分別重新整理在固定地點。
增益效果:每層獲得%2防禦值,5%生命值的加成,滿層時額外獲得10%的全傷害減免。
(三)精英盾士*5:6,16,26,36,46分鐘時分別重新整理在固定地點。
增益效果:每層獲得5%生命值的護盾,滿層時額外獲得10%。
(四)風暴騎手*5:8,18,28,38,48分鐘時分別重新整理在固定點。
增益效果:每層獲得20的移動速度,滿層時獲得急速,移動時有5%機會增加雙倍移速。
(五)木之守護*2:15,35分鐘分別重新整理在固定點。
增益效果:第一層獲得治療效果+20%,第二層50%。
(六)大地守護*2:10,30分鐘分別重新整理在固定點。
增益效果:第一層獲得一個可抵擋兩次技能傷害的護盾,每分鐘重新整理一次,不可疊加。
第二層獲得一個可抵擋三次技能傷害的護盾,每三十秒重新整理一次,不可疊加。
(七)時之輪盤*2:20,40分鐘分別重新整理在固定點。
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