攻擊:1907+(1907×0.15)=2193.05卡牌430+向陽90+克洛歌110+項鍊25+套裝80+寶石400+魂印697+神武75)
防禦:490(衣服30+卡牌140+手鐲15+克洛歌55+向陽40++套裝40+寶石170)
生命值:(初始10+卡牌2300+衣服700+向陽700+克洛歌900+頭盔300+鞋子雙倍加成600+手鐲200+套裝800+寶石4800+魂印)
精神:125(初始10+向陽40+頭盔40+卡牌20+項鍊15)
速度:330(初始100+鞋子雙倍加成80+向陽100+套裝效果50)
暴擊率:73%(武器10+戒指7+卡牌4+克洛歌15%+寶石16%+魂印21%)
暴擊傷害:300%(初始150+武器20+寶石80%+克洛歌45%+卡牌5)
暴擊抵抗:28%(衣服4+克洛歌15%+寶石9)
暴傷抵抗:140%(衣服10+卡牌5+寶石80+克洛歌45%)
傷害減免:17%(寶石16+卡牌1)
貫穿:223(向陽20+卡牌40+武器15+寶石80+魂印68)
吸血:29.5%(向陽4.5+武器10+克洛歌15)
命中:123%(戒指10+頭盔3+卡牌10)
閃避:84%(職業技能書10+鞋子雙倍+20+卡牌10+套裝效果10%+魂印34%)
異常抵抗(上限60%):14.5%(項鍊3+卡牌5+衣服5%+寶石1.5%)
控制抵抗(上限1):0.1(手鐲0.1)
攻擊速度(上限3):1.1(初始1+戒指0.1+鞋子雙倍0.1)
施放速度(上限1):5%(頭盔5%)
海神庇佑:1160(神武100+金裝六件套360+六階S級魂印700)
以下是關於屬性的部分設定
一:玩家的控制抵抗和首領抵抗有所區別,玩家的控制抵抗減少的是固定控制時間,而首領是百分比減少控制時長。
二:當暴擊抵抗大於暴擊傷害的時候,暴擊傷害依舊按照150%計算,這是最低限制。
三:攻速的設定是為了增加技能後穿插普攻,也是為了部分特殊職業能夠得到更好的輸出條件
四:關於職業,後面會慢慢給大家放出來設定,因為設定比較麻煩,我也想過簡化,但是考慮到後續的應用和裝備的搭配環節,還是決定認真對待
五:不同的職業,屬性側重點不同,這一點我相信玩過網遊的玩家都知道。
六:關於攻擊屬性,我沒有設定最小值和最大值,因為這樣計算起來很方便,但是會有玩家看不懂
七:另外就是魂印的設定,之所以生命值會加的比較高,就是因為考慮到,技能滿級後傷害的溢位,會很容易出現一個技能秒人的情況,所以只能在部分方面進行加強
八:關於紅裝套裝效果的設定,添加了進階效果,可能看起來會變得更加複雜,但這也是為了後續更好的平衡,以及對部分特殊職業的加強
來出發家大給續後在會,變改和定設,異詫大較著在存是還,法玩的侵沌混和法玩的塔魔神:九
來開展鋪漸漸會也觀界世,現出的圖地新多更和,進推的劇續後著隨,開展全完有沒還段階現是只,小不並實其觀界世的道尋:十
。級12是高最,限上級等的定設我,家大訴告的確明很以可我,西東種這昇飛生轉有沒也,念概種這級千幾百幾出定設有沒並,時定設行進級等道尋對在我,級等於關:一十
丹驗經除移會至甚續後,慢常非會級升以所,定設個這為因








