《網游,我的運氣有億點點好》第39章 憋屈(2)

作者:一風載川·17天前

李驍翻了個白眼,指著沈鶴丞,“控場職業,卓哥他們這個隊伍,其實是一個標準的PVE配隊,打PVP,缺少一個能夠影響戰局的控場職業。”

“而且,卓哥他們只是做到了執行力強,職業配合,隊內配合,基本上是看不見的,你再反觀茶肆呢?他們的隊伍,和職業沒什麼區別,操作方面也更勝一籌。”

“現在的優勢只是表面的,實際上節奏已經被茶肆控制住了。”

李驍的話,白伊伊一眾人也聽到了,這種專業的分析,一下子就讓他們的心沉到谷底。

經過這一提點,他們才想起來,灰燼的塵埃在那場戰鬥中發揮著怎樣的作用,哪怕最後沒能成功牽制住卓宇,但能做的,那個傢伙都做到了。

只是雨不留的光芒太盛,導致他們都忽略了,冰結師這個左右了戰局的存在。

“現在雨不留提前發育,接下來茶肆只需要做好一件事,他們就能永遠保持優勢,看住卓哥就行了。”

“褐塔的增益確實不錯,可這個盾,面對已經擁有成裝的雨不留來說,真的不值一提,編織者開虛化掛吸血,快死了還能開一次不死鳥狀態,你知道有多恐怖麼?”

“只要卓哥拿不到擊殺,這場比賽的局勢就會被茶肆一直握在手裡,就算強行開團,也只會付出更大的代價。”

“雨不留的提前發育已經是一個大麻煩,如果再養一件裝備,或者再養出一個提前發育的成員,就算卓哥拿到這個擊殺,用處也不大了,懂麼?”

這就是老一輩的職業思維,他們看問題比任何解說都透徹,為什麼職業比賽很少出現擊殺,原因就在那一通分析之中。

在比賽中,擊殺,死亡等等,其實都是博弈的一種方式,茶肆更是將這些做得很好,反觀靈狐,其實從頭到尾除了執行力之外,真的一言難盡。

別看現在茶肆打得很艱難,可現在才剛剛過去十多分鐘而已,AI的勝率預測只是根據現在戰況給出的表面推測。

之所以是這個勝率,是因為AI還沒有看到茶肆接下來的運營,一旦看到,這個勝率就會發生改變。

接下來的一段時間,白伊伊等人都沉默不語,因為李驍說的話正在一步步被驗證。

幾次資源爭奪,卓宇都被盯得死死的,壓根就沒有任何機會,反觀雨不留一直憑藉攻擊距離的優勢,不斷給靈狐施加壓力。

劉默匯合後,無法再對茶肆兩個超遠端形成威脅,面對這種壓制,猴頭菇也是有苦說不出,只能無奈丟掉視野。

靈狐試過一次強開,結果就因為視野的差距,被茶肆反開,在付出兩個人頭的代價後倉皇而逃。

時間來到二十分鐘出頭,面對集優勢資源一身的雨不留,靈狐壓根不敢有爭奪的念頭,只能在幾次試探過後離開重新尋找機會。

此時AI預測的勝率,靈狐從之前的54%,一路跌到28%……可以說是希望渺茫。

“好憋屈啊。”卓宇說了一句,他已經十多分鐘沒拿到擊殺了,連輸出都沒有打出去多少。

讓他這麼憋屈的原因就是因為,在十五分鐘這個節點的時候,茶肆所有人都出了一件增加命中率的裝備,這讓他的閃避率優勢大大減弱,再也不敢開個免控技能就往裡衝。

他吃過一套雨不留的技能,瞬間蒸發三分之一血條,這還是在一部分技能被閃避掉的情況下。

他本來計劃是補一件閃避率裝備,但張劍燊建議他不要這麼做,這個模式中,裝備閃避的收益要低於命中率,就算出了,也就多堅持一兩秒。

與其去補充閃避率增加容錯,更好的選擇是增加生命值和輸出。

可面對茶肆的嚴防死守,卓宇也是真的沒了脾氣,無論出什麼裝備,都不可能衝進去,他們這個陣容,本身也不具備強開的能力。

憋屈,也就成了自然而然的結果。

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