國戰的損耗率著實不低。
每日折損人數差不多是參戰人數的千分之五。麒麟帝國的損耗更高,有將近百分之一。雖然對於整體來說不算太多,但這是每日損耗。
然而獨孤玄崢對目前的消耗速度並不滿意。
麒麟帝國的優勢是國土面積巨大,三倍於煌天王朝的面積意味著有三倍的資源產出。
即便麒麟帝國對資源的分配不甚合理,但產出總量較大這一點是不會變的。
煌天王朝更擅長的是存錢,透過漫長休戰期,積蓄的資源遠超麒麟帝國。國戰開啟,贏面自然是煌天王朝大。
但麒麟帝國也不是沒有勝算的,一旦將戰爭的時間拖長,麒麟帝國就能透過補給優勢佔據上風。
煌天王朝很清楚這一點,因此就算積蓄的資源精打細算打一千年都不是問題,他們也不會奔著一千年打。
提高戰損,加速消耗資源,讓麒麟帝國無以為繼才是煌天王朝的目標。
雙方一個血條長,一個秒回高,血厚的就得打爆發換血。
獨孤玄崢此時換上元嬰期戰陣,麒麟帝國猝不及防,傷亡必然會大增。
反應過來後,下次自然也會派出元嬰期妖獸。
此時獨孤玄崢會再次換上金丹期戰陣,加持法器硬抗一波,用金丹修士的性命疲累麒麟帝國元嬰期戰力。
再然後以休整的元嬰戰爭再次上陣,不管是對抗疲累的元嬰戰力還是金丹戰力,都將再次造成大量傷亡。
如此升級戰爭烈度,將傷亡率提高,加速消耗麒麟帝國力量。
當然,己方的傷亡必然也會提高,金丹戰陣和元嬰戰力的差距不是隻靠統一鍛造的制式法器加持能彌補的。
但只要能達到加速消耗的戰略目標,犧牲是必要的。
……
“哼!獨孤玄崢那些老傢伙,又耍這種上不得檯面的小手段。”
鳳凰一族的代表站在一片梧桐葉上,略帶不屑道。
“也不是第一次了,獨孤玄崢狡詐我們又不是沒人見識過,一日之失而已,不足為懼。”
白澤代表也不在意。這種把戲,對方几千年前就在玩,如今再來,依舊是這樣。所圖不過是擴大戰損,增加消耗,早日結束戰爭而已。
若是以往他們還得頭疼一會兒,但這次不同了。
各族族長已經和獸主達成了共識,此戰將以滅國為目標進行。
兩國唯留其一!
各族不知道自己的族長出於何種原因,敢答應此等不留餘地的計劃的。
但獸主加上各大族的族長達成共識,等於麒麟帝國所有頂尖力量都認同了,那麼必然有什麼他們沒資格知道,但十分充足的原因。
“明日以元嬰戰力應戰吧,以擅長攻擊的族裔出擊吧,他們想出血誘敵,那就讓他們血流不止!”
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……
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