準備放棄離開的時候,韓風為了謹慎又問了一句:“你們公司有離職的程式設計師嗎,鬧得很不愉快的那種。”
被催眠的經理如實回答:“有一個,去年走的,非說潘森剽竊了他的創意。”
“什麼意思?具體講講!”
“是這樣!兩年前,潘森還是程式設計師呢,自己也負責製作遊戲。他當時領著幾個人合夥搞了一款小遊戲,下載量還不錯,我這才給他提拔起來。不過那款遊戲爭議很大,公司一個年紀大一點的程式設計師說那是他的創意,被潘森給剽竊了。
但是當時遊戲已經上架了,而且反響不錯,我就給了他一點錢,讓他不要再鬧下去了。結果他就自己走了,帶著他設計到一半的遊戲產品,我讓他把自己設計的遊戲產品帶走,也算是仁至義盡了。”
“那款遊戲還是半成品對吧?”
“是的。”
“你這有備份嗎?”
“有。”
“給我看看。”
經理領著韓風走到辦公室,開啟電腦,從一個隱蔽的資料夾裡拖出了一個歷史文件,點開後,看上去就是一個普通的闖關類遊戲。
“這遊戲你玩過嗎?”韓風問。
“沒有,只是一個半成品。”經理回答。
“你現在玩,我看看。”韓風接著說。
就這樣經理打開了遊戲,開始闖關,看起來和正常的遊戲差不多,但是遊戲進行到一半的時候出現了一個小遊戲的提醒。開啟小遊戲,贏了就增加財富,輸了就會死一條命。
而當小遊戲結束的時候,經理輸了,遊戲的畫面裡面居然出現了一隻死神的手掌,就和摘掉潘森腦袋的那隻惡魔之手一模一樣。
韓風馬上就知道這一切到底是怎麼回事了,立刻詢問經理道:“那個離職的程式設計師叫什麼?”
“林恩。”
“知道他現在在哪嗎?”
“不知道。那款半成品遊戲一直也沒見上架。”
“做的不錯。”韓風離開了經理的辦公室,撥通了執行組組員的電話,“給我找一個人,名字叫做林恩,是個程式設計師,與潘森做過同事。”
林恩,男,39歲,畢業後先後就職於三家遊戲公司,做遊戲設計將近20年。林恩算的上是一個神童了,他設計的遊戲很有風格,積累了穩定的使用者群體,但是一直都沒有大火。
兩年前,林恩手中同時掌握著兩款遊戲,這兩款遊戲是同時進行的。一款遊戲是內容簡單的小遊戲,好玩上手快,簡單,是林恩一個人搞的;另外一款遊戲是闖關類遊戲,複雜難度高,畫面精美,是林恩帶著團隊搞的。
兩款遊戲齊頭並進,按照林恩的設想應該是同時完工,同日上市,到時候應該會在市場上掀起不小的波瀾。可是天不遂人願,他做夢都沒有想到,潘森不知怎的,偷走了他獨立設計的小遊戲的遊戲程式碼,稍加修改之後立刻上架,果然取得了不錯的成績。雖然上架的時候,遊戲還只是一個半成品,但是之後多次迭代,加上公司的大力支援,導致遊戲大火,潘森成為了經理眼前的紅人,在公司裡面職位得到提升。
林恩看了潘森上架的遊戲,馬上意識到自己的遊戲程式碼被偷走了,在公司裡和潘森吵了多次,都沒有取得效果。後來乾脆離開公司起訴潘森,可因為沒有證據,也只能無疾而終。
林恩為此頹廢了很長很長時間,直到有一天,他重新開啟電腦,開始將那個做了一半的遊戲重新拿出來製作的時候,他的身後出現了一隻手。那隻手是他在遊戲中設計出來的,專門用做懲戒之用,便是被韓風稱為死神之握的那隻枯手了。
得知自己擁有了超能力之後,林恩毫不猶豫的懲罰了潘森。潘森死後,林恩本打算就此結束的,可是那個被他召喚出來的東西嘗過人血的味道後,就再也不聽從他的命令了,開始瘋狂地行兇殺人,林恩為此深深地自責和苦惱。
韓風找到林恩的時候,他正躲在被子裡瑟瑟發抖,燈關了,窗簾撩著,屋子裡瀰漫著一股怪味。韓風用嗜血術讀取了林恩的記憶,知曉了事情的原因和結果,也知道了林恩的異能已經失控的事實。
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