嚯~
伍明是萬萬沒想到縱馬橫刀好這一口兒~肉搏之前還要脫衣服~
也能理解,一般像縱馬橫刀這類的技術男多少都有點特殊的癖好~
不是。
看縱馬橫刀的樣子顯然是要去開門的。
暴力開門。
說到這裡伍明不得不再吹一下《天下》這個遊戲了。
遊戲裡對傷害的設定是有一個尺度在的。
0~1點的傷害,只是普通的碰撞擦傷的級別,而且1點的徒手傷害是不會致死的。
2~10點的傷害範圍,就是重傷了,可以徒手打死不會武功的人。
11~30點的傷害,是打碎木門的程度。
31~60點的傷害,就可以徒手斷木打穿磚牆了。
到了61~150點傷害以後,徒手劈開半尺厚的石板就是日常操作。
151~300點傷害,則可以一拳轟碎花崗岩。
301~500點的傷害,出手削鐵如泥,一拳能轟出五米大坑。
501~700點這個範圍,出拳已經能打出音爆,捏鐵成片,一拳一棟樓。
701~1000點的傷害,已經到了攻城級別的戰鬥力,鋼鐵城門一拳打穿,一腿踢出城牆倒塌。
至於1000點以上的攻擊力,在《天下》的設定裡,已經很少有東西是你不能摧毀的了。
因為遊戲裡的自由度很高,所以傷害也被具象化的體現出來。
不像是有些資料膨脹的遊戲。
一億飄十億都攔不住,聽說都幹到‘古戈爾’去了。
那時候數字就是個數字了。
沒有對比就沒有傷害。
而眼前的狀況,縱馬橫刀顯然是要自己破門了。
剛才刀劍神話可以一刀斬首,他的基礎攻擊估計下來也就在20~25之間。
伍明看著眼前圓木柵欄一樣的寨門,至少得30點以上的傷害才有希望破門。
咻~
咻~
~叮
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