什麼情況?
伍明正在盤算自己的屬性和戰鬥面板的時候突然就來了這麼一下子。
不容他多想,兩個看起來就一臉痞氣的黑粗大漢就衝著他過來。
他還是敏銳的捕捉到了剛才的關鍵字。
‘濁酒清粥、任務。’
這人是玩家,而且還認識自己?
不可能,怎麼會認識自己,這名字也是自己剛才想到的,不是之前的自己慣用的遊戲名。
看著眼前的架勢,這是吃定自己了。
《天下》中的戰鬥模式分為兩種,傳統網遊模式和擬真模式。
傳統網遊模式之下,和現在四十一世紀的網遊一樣,各種招式以技能的形式出現。
玩家比拼的就是數值和裝置上的操作。
而在擬真模式之下,就如同在現實中一樣。
所有的一招一式都要玩家親自打出來。
也就是說玩家要在遊戲中真實的練武。
當然,其中會有系統的輔助。
這時候資料就成了衡量的標準。
所有的閃避、命中、格擋、身法等都從固定的資料變成了實際的動作。
難度直線上升。
但同時的,也能打出很多傳統模式中根本不可能出現的操作。
刀光劍影飛躍縱橫的武俠體驗感直接拉滿。
這也是《天下》突破之前所有網遊所有首創的。
對面現在可是兩個壯漢,拼數值自己不得被他們打成小餅餅。
伍明當即就切換到了擬真模式。
雖然自己也是第一次用這個模式,但最差的結果也不過跟拼資料一樣。
“這位朋友先別動手,有什麼好商量。”伍明嘴上這麼說,身體上可是一點都沒放鬆。
他看著對面兩個壯漢行動之間隱隱有武功的架勢在。
“誰跟你是朋友?!”
“睜大了你的狗眼看看,這可是匯通錢莊的銘心少爺。”
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