不能比武,算什麼武俠遊戲。
哪怕現在就只會個一招半式的,不影響有一顆大俠的心。
伍明很清楚。
這樣的新手期是很短的。
從前10級的角色經驗就可以看出來。
0級玩家到1級只要50點經驗。
不過就是這五十點經驗就卡住了絕大多數的新手玩家。
而1級的到10級的經驗每個等級只需要100點經驗。
伍明當時還在說自己有沒有看錯。
還專門掰著手指數了一遍。
這讓伍明想起了他小學的體育老師,他數學的啟蒙老師。
簡直是他的童年,所以體育老師一定不能選女老師,責任心太強~
1級100點經驗,升到10級一共才需要不到1000點經驗。
而到10級之後,才階梯式的增加到了1000點經驗每一級。
這已經很良心了,比起那種動輒七八九個零的經驗條,這遊戲還是想讓玩家更快的升級。
然後把重心放在遊戲當中,而不是堆數值和刷刷刷。
當然,小刷怡情,重肝傷身,副本這一經典的遊戲玩兒法還是保留了下來。
而且換成了更有意思的玩兒法。
當然這些都是後話了。
現在眼前的銘心刻骨一聽到伍明要跟他切磋。
就像貓聞見了魚,瞳孔瞬間都變大了。
立馬點頭如搗蒜,一甩袖袍就要跟他開幹。
伍明還不忘提醒他要切換到切磋模式。
“等一下,銘心你發一下你的屬性和戰鬥面板給我。”
“老大你可太磨嘰了,還沒開打就給自己找上藉口了,放心吧,切磋輸了我也認你。”
銘心刻骨就是典型的口嫌體正直。
私信裡就發來了自己的屬性資料。
【銘心刻骨(不堪一擊)】
】61:力膂【
】51:法【
】61:骨【
】51:力【
】01:悟【
】02:貌容【
】02:運氣【
】勢二十拳長:學武修主【
】58:氣【
】51:力【
】6:擊攻【
】3:防功外【
】4:防功【
】3:速攻高最【
】5.1:速移礎基【
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4-
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