《全點悟性?當然要學遍天下武學》第56章 拳理,輕功,六人通過(1)

作者:風水月·10個月前

這種感覺就像是館主有意的教了他什麼一樣。

就好像是之前陳教頭告訴他的五字口訣。

只不過在剛才,館主沒有用口訣,而是用招式教會了他什麼一樣。

剛才的比試系統可沒有開切磋模式。

他是真的怕自己不小心被朱雨館主失手打死了。

死不足惜,就是自己現在已經10級了。

升級經驗變成了1000點。

噶一次就要300點經驗損失,還是輕易不要死的好。

噶了就得掉到9級去。

剛才雖然自己輸了,也加了20點人物經驗和武學經驗。

武學在境界練到大成之後,除了輕功武學之外。

內功再修煉,會把武學經驗轉換為經脈經驗。

拳腳和兵器類的武學則是轉換為熟練度。

熟練度的效果就很直接,增加傷害。

角色傷害=主要屬性(膂力/內息)*招式係數+武器傷害+熟練度傷害+其他附加傷害

傷害公式裡的熟練度傷害就是從這兒來的。

每個等級的熟練度傷害增加都不同。

到了一定的等級還會有不同的熟練度特效。

這就給了一些沒有搞到絕世武學的玩家另一種玩兒法思路。

同樣的時間和資源之下,是絕世武學+低境界,或是人級武學+高熟練。

伍明本身雖然不是重度的武俠迷。

身為職業玩家的他,對一些經典的武俠IP和一些武俠類的常識還是具備的。

就像是之前陳教頭告訴他的五字口訣一樣。

每一個招式的核心不是動作和套路。

這個就是武學中所說的‘拳理’。

就是在理解拳理的基礎上,同樣的一氣功拳腳,伍明打出的實戰效果才超越了同一起跑線上的其他玩家。

只要懂得了這個‘理’,招式才成為招式。

剛才朱館長打自己第三招的畫面在腦海裡面又浮現而出。

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