今夜正是16的夜晚。
一輪明月高掛當空。
除了海風偶爾吹過的烏雲,會短暫的遮住月光之外。
其他時間倒也夠照亮前路。
龍國隊一行適當的提了速,已經走出了斑駁的樹林區域。
伍明一邊警惕前行一邊說:“按照我們現在看到的,山河估計的這座島的面積沒有錯,那我們之前的猜測就不成立了。
小島面積比預想的還要小,我們在登島時就能遇到兩隊就不意外。
如果有一支小隊直接向島內探索的話,是很有可能偷機拿到圖紙的。
除非,是有Boss看守,或者是有機關,再或者是道具之類的限制條件。”
這不是伍明胡思亂想腦洞出來的,全憑他對‘遊戲的理解’。
‘理解’這種東西,是一個很抽象的概念。
他不像是‘操作’‘反應’‘輸出’這些遊戲維度,是看的見摸得著可以衡量的。
就好像你說操作,在一定時間內,能有多少個有效操作是有個數字的,在傳統網遊中也有ap個指標在。
又或者是反應速度,這個也是可以測出來的,有一個具體數值在,0.00幾秒。
又或者是輸出,DPS嘛,別管是站樁還是走位,都有自己的計算方法在,沒什麼好質疑的。
但是‘理解’這個東西,一萬個人有一萬個理解。
很難讓人信服。
可伍明最大的優勢,偏偏就是這個。
這也是導致他在職業圈裡,混的不上不下的原因。
得有人發現他的價值,他才有價值。
其實這個東西也很簡單。
並不是說伍明就比其他玩家‘聰明’、‘智商高’。
而是思維的模式不一樣。
就好比他對‘悟性’的理解。
加點這個東西,所有玩家都可以加,他並沒有什麼特殊的壟斷。
而是他想明白了一個事,就是沒有絕對的強。
悟性屬性,有他的優勢和劣勢。
膂力屬性,也有他的優勢和劣勢。
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