伍明只覺得恐怖。
尤其是劍蠱的用法。
太......歹毒了。
但也確確實實是殺人技,中著就死的那種。
相比起來,劍寒反倒是尋常了一些,可以理解成玄冥神掌的劍術版本,當然,兩種武學的核心是不一樣的。
伍明也看出了一點名堂。
光是這兩門劍法,看著挺厲害的。
可只要對手內力更強,就比如說是九陽神功這種的。
寒氣傷害和鑽心氣蠱,就都能消弭,也不至於無敵,總是還有對手的。
劍罡,就是山上打狼的時候,御風用來嚇人......狼的那一套劍法。
這套劍法也是內力驅使的,主要是靠內力打出中近程的劍氣傷害。
沒有那麼誇張的幾十米遠,三五米內,這劍氣的傷害甚至還要強過用真劍。
而且劍氣練到大成的時候,真能做到劍氣縱橫,五米之內,沒有死角,全是絕殺,十米之內,也有傷害。
伍明想了一下,這就相當於用劍法的同時,可以釋放無色無形的暗器攻擊。
而且還有範圍傷害的效果,一對多時候的最好選擇。
劍煞,用內力刺激敵人的要穴,可以讓攻擊附帶散氣效果。
散氣,直接削弱敵人的內力;通俗的遊戲說法,叫削藍。
在遊戲裡。
只有兩種地方會明顯的消耗內力。
第一就是主動地釋放需要內力的武學和技能。
第二,就是在對掌、對拼內力的時候,消耗內力來中和敵人的內功傷害;也就是所謂的內防。
除此之外,運功時候的內力消耗,幾乎可以忽略不計,會被自然的內力回覆所敉平,都不能算是消耗,那就是一點損耗。
聽到這裡的時候伍明就已經認識到了這套劍法的厲害了。
劍寒,打軟控制、打消耗;劍蠱,專攻經脈內臟,無視外防;劍罡,提供AOE輸出;劍煞,散氣攻擊,削弱內防。
光是這內力四劍放在一起,還有組合技的效果。
劍寒軟控,劍煞削藍,劍罡AOE清兵,劍蠱,最後單體收割。
思路非常清晰。
光是這四劍合璧的效果,就已經能算得上是‘超卓’劍法裡中上游的了。
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