伍明目前還不知道是什麼原因。
只好做出兩手準備。
有金剛不壞神功護體,硬扛3分鐘沒有一點問題。
主要是得在這3分鐘里拉滿仇恨,讓這大猴子只針對自己,這個就有難度了。
伍明在兵器武學上,不知道該怎麼選擇。
等等。
他好像想通了。
兵器武學和‘小金人’雖然沒有衝突,但是也浪費了這3分鐘的無敵時間。
長杆兵器就是靠著武器的長度,增加攻擊距離,間接的保護了自己,這種情況下小金人沒有達到最大限度的利用。
快劍一類的武學也是一樣,注重閃避,一樣是效果重合了。
這麼看來,越是需要莽的武學,搭配金剛不壞神功的效果越好。
剛好可以利用小金人帶來的無敵時間,達到輸出最大化的手段。
伍明腦子裡突然就出現了一種組合方法。
他之前設想的武學組合體系的概念,金剛不壞神功和嫁衣神功一樣,都是構建出一套體系的核心武學。
嫁衣靠著技能破而後立,可以組合出高爆發的體系。
金剛不壞體神功同樣的,也可以藉助金剛護體技能,組合出一套攻防一體的體系。
最硬的buff,能搭配的武學......
伍明最先想到的,是那種換血打傷的拳法,崆峒派的七傷拳就是一個最好的組合,伍明覺得這種搭配就很無敵。
小金人狀態下是雙防的減傷,七傷拳的減益效果可以完美的規避,直接達到1+1>2的效果。
其次他想到的是各種硬功。
大金剛掌、大金剛拳、大力金剛腿這種的。
剛猛的招式,加上小金人的刀槍不入效果,直接化身人形高達,這是最大限度發揮拳腳武學的特點。
揚長避短,除了能發揮優勢,那就是消除劣勢。
第三種能搭配的武學,伍明覺得可以嘗試搭配指法、爪法這類的武學。
指法武學大多數都是點穴、打穴、攻擊弱點的招式,最怕的就是硬碰硬,同等級之下,同樣素質之下,一根手指碰上了拳頭,要受傷的肯定是手指,打折打斷都是尋常的。
爪類武學一樣,無論是虎爪、龍爪、還是鷹爪,都是擒拿、攻擊關節、抓摔的技巧多,最怕的就是跟拳掌硬碰。
但是有小金人的加持。
一戳一個血窟窿,就問你怕不怕。
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